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ue5-mcp

这是一个Unreal Engine 5编辑器插件,通过MCP协议让AI助手(如Claude Code)能够读取、修改和创建UE5蓝图资产,用户只需用自然语言描述需求即可操作游戏开发资源。

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README

🚀 UE5 MCP — 让AI智能体全面访问你的UE5资产

本插件允许你通过代码操作蓝图、材质和动画蓝图。借助该插件,Claude Code(或任何MCP客户端)能够读取、修改和创建虚幻引擎5蓝图,你只需用通俗易懂的英语描述你的需求即可。

“为我的玩家角色添加一个生命值组件” · “查找所有使用 GetActorLocation 的地方并进行替换” · “我的伤害系统是如何工作的?”

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🚀 快速开始

告知Claude Code:

在我的项目中设置 https://github.com/mirno-ehf/ue5-mcp

✨ 主要特性

一个UE5编辑器插件通过本地HTTP服务器公开你项目的蓝图。一个 MCP 包装器将其连接到像Claude Code这样的AI工具。当编辑器打开时,它会在编辑器进程内运行,零开销。当编辑器关闭时,它可以生成一个无头进程。

📄 许可证

MIT

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Runtime guide

cloud

Hosted runtime

Hosted servers run from a provider-managed environment. You usually connect the MCP client to the hosted endpoint or follow the provider's authorization flow, without keeping a local process alive

  1. Open provider connection page
  2. Authorize or copy endpoint
  3. Connect from your MCP client
terminal

Local runtime / other methods

Local servers run on your own machine or infrastructure. You normally copy the server_config into your MCP client, install the required package, and provide env variables from env_schema when needed

  1. Copy server_config
  2. Install required package
  3. Fill env variables and restart client