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mcp-servers-h48

一个用TypeScript实现的Minecraft协议(MCP)服务器集合,包含基础服务器、认证服务器和代理服务器。

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README

🚀 MCP 服务器

这是一组用 TypeScript 实现的 Minecraft 协议(MCP)服务器,能够满足不同的游戏连接和管理需求,为 Minecraft 玩家和开发者提供便利。

🚀 快速开始

克隆仓库

git clone https://github.com/pgtipping/mcp-servers.git
cd mcp-servers

安装依赖项

npm install

构建项目

npm run build

启动服务器

npm run start:basic     # 启动基本服务器
npm run start:auth      # 启动认证服务器
npm run start:proxy     # 启动代理服务器

✨ 主要特性

基本服务器

一个简单的 MCP 服务器,可处理基本的玩家连接和聊天消息。

认证服务器

实现身份验证并处理玩家会话的服务器。

代理服务器

一个可以将连接转发到其他 Minecraft 服务器的代理服务器。

💻 使用示例

开发模式下启动服务器

npm run dev:basic      # 启动带有热重载的基本服务器
npm run dev:auth       # 启动带有热重载的认证服务器
npm run dev:proxy      # 启动带有热重载的代理服务器

🤝 贡献

欢迎贡献!请随意提交 Pull Request。

📄 许可证

此项目根据 MIT License 许可证发布 - 有关详细信息,请参阅 LICENSE 文件。

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Runtime guide

cloud

Hosted runtime

Hosted servers run from a provider-managed environment. You usually connect the MCP client to the hosted endpoint or follow the provider's authorization flow, without keeping a local process alive

  1. Open provider connection page
  2. Authorize or copy endpoint
  3. Connect from your MCP client
terminal

Local runtime / other methods

Local servers run on your own machine or infrastructure. You normally copy the server_config into your MCP client, install the required package, and provide env variables from env_schema when needed

  1. Copy server_config
  2. Install required package
  3. Fill env variables and restart client