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unity-scene-designer-mcp-server

Unity场景设计MCP服务,支持程序化创建和修改场景

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README

🚀 Unity 场景设计器 MCP 服务器

这是一个专门为 Unity 打造的模型上下文协议(MCP)服务器,它支持以编程方式创建和操作场景,为开发者提供了便捷高效的场景设计解决方案。

🚀 快速开始

本服务器可助力开发者通过编程方式轻松创建和操作 Unity 场景。

✨ 主要特性

  • 支持以编程方式创建和修改 Unity 场景,为开发者提供灵活的场景设计途径。
  • 能够自动化设置基本元素,具体如下:
    • 地板
    • 墙壁
    • 照明
    • 相机
    • 基本 3D 对象
  • 集成 Claude 桌面应用程序,实现 AI 辅助的场景设计,提升场景设计的效率和创意。

图片

(此处应补充图片相关内容,若原文档有图片链接或图片描述,可按要求保持格式展示)

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Runtime guide

cloud

Hosted runtime

Hosted servers run from a provider-managed environment. You usually connect the MCP client to the hosted endpoint or follow the provider's authorization flow, without keeping a local process alive

  1. Open provider connection page
  2. Authorize or copy endpoint
  3. Connect from your MCP client
terminal

Local runtime / other methods

Local servers run on your own machine or infrastructure. You normally copy the server_config into your MCP client, install the required package, and provide env variables from env_schema when needed

  1. Copy server_config
  2. Install required package
  3. Fill env variables and restart client