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mcp-server-clash-of-clans

一个基于MCP服务器的Clash of Clans工具集,提供玩家、部落、战争等信息的查询与分析功能。

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README

🚀 获取玩家与公会信息

本项目可帮助你获取指定玩家和公会的各类信息,并对这些信息进行分析总结,为你提供更有价值的参考。

🚀 快速开始

信息获取功能

  • 获取玩家信息:获取指定玩家标签并总结信息。
  • 获取公会信息:获取指定公会并总结信息。
  • 公会战争联赛信息:获取最近的CWL轮次信息。
  • 公会战争联赛战争:根据轮次获取特定CWL战争的信息。
  • 获取当前战争:获取公会当前的战争信息(前提是公开)。
  • 获取战争日志:获取公会的战争日志(前提是公开)。
  • 获取首都突袭:获取关于公会首都突袭的信息。

信息分析功能

  • 分析当前战争:分析当前战争。提供概述,包括统计数据、表现最佳者和潜在的战略变化。
  • 分析战争日志:分析公会的战争日志并总结其整体表现。
  • 分析CWL战争:分析给定的CWL战争并总结公会在该战争中的整体表现。
  • 分析玩家:分析玩家的统计数据,并建议改进空间。
  • 分析公会:分析给定的公会,并根据成员、他们的TH等级、战争记录等对其进行评估。
  • 分析首都突袭:分析公会最近几次首都突袭(默认3次)。
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Runtime guide

cloud

Hosted runtime

Hosted servers run from a provider-managed environment. You usually connect the MCP client to the hosted endpoint or follow the provider's authorization flow, without keeping a local process alive

  1. Open provider connection page
  2. Authorize or copy endpoint
  3. Connect from your MCP client
terminal

Local runtime / other methods

Local servers run on your own machine or infrastructure. You normally copy the server_config into your MCP client, install the required package, and provide env variables from env_schema when needed

  1. Copy server_config
  2. Install required package
  3. Fill env variables and restart client