Compile Feature
编译项目,零错误零警告硬门槛。
流程
Step 1: 编译
运行 unrealcli dev complic — 编译 Unreal 项目。
Step 2: 修复
有编译错误或警告 → 全部修复 → 重新编译。 循环直到零错误零警告。
出口
编译通过,零错误零警告。
Compile project after code changes (编译/构建/build): runs unrealcli dev complic, fixes all compilation errors and warnings.'
编译项目,零错误零警告硬门槛。
运行 unrealcli dev complic — 编译 Unreal 项目。
有编译错误或警告 → 全部修复 → 重新编译。 循环直到零错误零警告。
编译通过,零错误零警告。