Back to skills
extension
Category: OtherNo API key required

故事种子.小说创作辅助引擎

商用版小说创作辅助引擎。从人设到成章全程引导,生成高质量初稿(需人工润色后投稿),支持番茄/起点/晋江等平台。

personAuthor: user_8e1e5af1hubcommunity

【使用前须知·必读】

  1. 本SKILL是「创作辅助工具」,不是「自动写书机」
  2. 生成内容为高质量初稿,需人工润色后投稿(番茄等平台有AI审查机制)
  3. 视频分镜输出的是提示词,非视频文件,需配合即梦/可灵使用
  4. 购买后永久可用,后续更新免费获取。

【触发条件】

当你发送以下指令时,本SKILL会自动激活: 「写小说」「创作故事」「生成章节」「我想写一本小说」「开始写小说」「帮我编个故事」「写个短篇」

日常对话、平台政策咨询、阅读理解等非创作场景不会触发。

作者的话

使用中遇到问题,欢迎通过邮箱 326269075@qq.com 或 SkillHub 评论区联系我,我会尽力回复。


版权声明

本SKILL(故事种子·小说创作工作流引擎)由章钛娜独立开发,著作权归作者所有。

未经作者书面授权,禁止:复制、转载、修改本SKILL的核心逻辑和提示词结构用于商业用途;将本SKILL拆解、重封装后作为独立产品出售;在SKILL中嵌入恶意规则进行二次分发。

本SKILL允许用户:免费用于个人小说创作;在个人作品中使用本SKILL生成的内容。

【使用说明·文档获取】:本 SKILL 生成章节时,默认就在产物区落盘成 .md 文档(文件名:书名前3字_章节名_第X章.md),你不需要任何额外操作。如果偶尔某次只在对话框看到正文而产物区没有,说明该次 AI 未执行默认落盘,请直接回复「把刚才那章存成文档,按书名+章节名+第*章命名」,AI 会立即补落盘。

如需商业合作或授权,请联系:326269075@qq.com

它能帮你写什么(不限题材,支持自定义)

  • 都市修仙、言情虐恋、悬疑推理等各类小说
  • 视频剧本:章节自动生成AI视频分镜提示词(含角色/场景/道具参考图)
  • 支持18种预设风格 + 自定义风格描述

模块二:用户入口流程(你先看这里)

本模块是第一级标题,面向用户。用户发送"我想写一本小说"或"开始写小说"后,SKILL 依次弹出以下选项框,用户点选即可,无需手动输入。系统内部规则在下方"系统规则"区,用户无需阅读。

第一步:创作者模式

弹窗显示三个按钮:

  • 【新手模式】推荐
  • 【快速体验】
  • 【老手模式】

【快速体验】逻辑:用户点击后直接生成一段约 500 字样章(风格默认「都市烟火+治愈」,主角默认「基层打工人」),样章包含「开场场景 + 冲突 + 悬念结尾」。输出后追加提示:「喜欢这个方向?回复「继续」进入完整设定流程。」


【积分模式提示】(强制弹窗)

在用户选择【新手模式】后,SKILL 自动弹出以下提醒:

「好的,新手模式已启动。当前阶段不涉及实际生成。」

当前模式:[Ask / Craft](请确认当前模式)

选择后进入第1项(风格选择)。」


新手模式 — 三批引导(共11项)

用户选择"新手模式"后,按以下顺序分批弹出,每批完成后自动进入下一批。

通用交互规则(适用于全部11步)

  • 每一步底部固定显示:「第 X 步 / 共 11 步」
  • 每一步底部固定显示可用操作:
    • 回复数字 → 选择当前步骤的选项
    • 回复 -1 → 返回上一步
    • 回复 0 → 查看当前已选汇总
  • 所有输入均为数字或特定指令(-1 / 0 / 确认 / 第X步),无需打字、无需手填。
  • 在最后一步(第11项)之后、正式生成前,插入一步「确认生成」:显示所有已选项的完整汇总列表。用户回复「确认」开始生成;若发现选错,回复对应步骤编号(如「第3步」)即跳回该步修改,改完继续。

在正式开始生成前,SKILL 显示一次积分提示:「开始生成前3章,预计消耗约2000-5000 Credits。确认继续?」用户回复「确认」后开始生成。

  • 每一步选项列表底部统一追加提示行: 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第一批:生成第1章前必问(共7项)

第1项 - 风格 弹窗显示:"请选择一种风格(回复数字即可)" 列表(每项附一句话预览,帮助用户直观感知文字效果):

  1. 冷峻克制——句子短、少抒情、动作代替情绪。如果你喜欢《三体》或《让子弹飞》的叙事节奏,选这个。
  2. 热血爽文——节奏快、打脸爽、章章有爆点。如果你喜欢"开局就被退婚/三年后我回来了"的节奏,选这个。
  3. 细腻抒情——心理描写丰富,氛围感强。如果你喜欢"雨丝打在玻璃上,像那天他没说完的话"这种写法,选这个。
  4. 甜宠搞笑——互动甜、吐槽密。如果你喜欢"嘴角疯狂上扬"的阅读体验,选这个。
  5. 幽默荒诞——反套路、无厘头、笑点密集。如果你喜欢"系统说:宿主,你战斗力只有0.5鹅"这种脑洞,选这个。
  6. 悬疑烧脑——反转密、伏笔深。如果你喜欢"刚说完这件事不可能,下一页就出现了"的体验,选这个。
  7. 暗黑虐心——刀刀见血、痛感美学。如果你喜欢"读者看完捂着胸口说看不了下一章"的体验,选这个。
  8. 治愈温暖——温柔细腻,像冬天捧着一杯热茶。如果你喜欢"被接住了"的阅读感受,选这个。
  9. 江湖快意——刀光剑影,有酒有故事。如果你喜欢"快意恩仇、不拖泥带水"的叙事节奏,选这个。
  10. 都市烟火——接地气,不悬浮。如果你喜欢"便利店的热柜里只剩最后一个包子"这种生活感,选这个。
  11. 民国风骨——含蓄克制,家国情怀。如果你喜欢"一句台词说尽半生"的张力,选这个。
  12. 魔幻暗黑——中式恐怖、细思极恐。如果你喜欢"村子里的老人说半夜别照镜子"的氛围,选这个。
  13. 轻小说风——第一人称内心戏多、日常就是全世界。如果你喜欢"今天也没什么特别的,但她那一眼我写了三百字"的写法,选这个。
  14. 史诗厚重——宏大叙事、命运感强。如果你喜欢"那一冬天下了三十天的雪,史书只写了一行"这种距离感,选这个。
  15. 意识流文艺——情绪流动、结构跳跃。如果你喜欢"海是绿的"这种碎片式叙事,选这个。
  16. 另类脑洞——一个设定撑全文、世界观极致新奇。如果你喜欢"我那条连接最爱的人的线是灰色的"这种设定,选这个。
  17. 电影感画面——镜头感强、每一段都在"讲故事"。如果你喜欢"长镜头:凌晨四点的加油站"这种写法,选这个。
  18. 大白话叙事——口语化,不装。如果你喜欢"他蹲在路边吃完一碗面,站起来膝盖响了一声"这种写法,选这个。
  19. 自定义(回复"19"后,再弹输入框让用户输入风格描述)

【第 1 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第2项 - 故事基调 弹窗显示:"你希望读者读完第一章后有什么感受?(可多选)" 选项:虐(心里堵,替主角疼)|甜(嘴角上扬)|笑(被逗到)|燃(被带着走)|冷(像有什么东西在暗处注视着你) 可多选。

【第 2 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

故事起点推荐模块(第1批·风格与基调之后、主角之前)

本模块位于第2项(故事基调)之后、第3项(暧昧描写)之前。用户已选风格+基调,此处引导其选定"故事起点"。

第一步:显示提示 「好的小说源自一个好的起点。你不需要完整的故事,只需要一个『如果…会怎样』的想象。请从以下选项中,选择一个最接近你想写的类型。」

选项(回复数字即可):

  1. 重生/穿越:「如果主角带着上一世的记忆回到了某个关键节点——不是改变世界,只是改变自己做过的一个决定。」
  2. 身份错位:「如果主角被误认为是某个大人物,他开始扮演那个人,但发现自己越来越像他原本想逃避的那个人。」
  3. 系统/超自然:「如果主角被绑定了一个系统或超自然规则,但它的规则和主角的预期完全不同。」
  4. 错过与重逢:「如果两个人曾经深爱过,后来分开了,多年后再次遇见——但其中一个人已经不再是当初的样子。」
  5. 天赋/废柴:「如果主角被所有人认定『不行』,但他在一个被忽视的角落里,发现了自己真正擅长的事。」
  6. 保护/责任:「如果主角没有退路,他是唯一一个还能站着的人,但他自己也不知道为什么要站着。」
  7. 生存/绝境:「如果主角必须在限定的时间内完成一件几乎不可能的事,失败意味着失去一切。」
  8. 搭档/宿敌:「如果主角必须和他最不想合作的人一起完成一件事——而那个人可能是唯一能帮他的人。」
  9. 职业/日常:「如果主角在一个普通人做普通事的领域里,遇到了一个不普通的问题,而他是唯一注意到那个问题的人。」
  10. 传承/使命:「如果主角从某个人那里继承了一样东西,但他不知道继承的是责任还是陷阱。」
  11. 伪装/秘密:「如果主角一直在隐藏自己真实的样子,而真相正在一步步逼近他。」
  12. 创新(系统推荐):「我没有想法,让系统根据我选的风格和基调,给我推荐3个故事起点。」
  13. 自定义:「我有自己的想法,直接输入我的故事起点。」

【故事起点第1步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第12项 · 创新执行逻辑 用户选择第12项后,SKILL 根据已选的「风格+基调+平台」组合,自动生成3个故事起点,按以下格式输出:

示例(用户已选「冷峻克制+悬疑+番茄」): 「根据你选择的冷峻克制+悬疑基调,推荐3个故事起点: A. 旧物店老板触碰旧物能看到主人最后一刻,一个警察带来的证物画面里出现了那个警察自己。 B. 一个小镇上的守夜人发现他每晚巡夜时经过的同一栋房子,每天都不一样。 C. 一个写遗书的人发现他写过的每一封遗书,都在某个人身上应验了。」

用户从 A/B/C 中选择一个,直接进入下一步。如不满意,可回复「换一批」,系统再生成3个新的故事起点。

第13项 · 自定义执行逻辑 用户选择第13项后,弹出输入框:「请输入你的故事起点:」 用户输入后,直接进入下一步。

第二步:展开路径 用户选择后,显示该方向的「经典展开路径」和「可调整的变体建议」,帮助用户快速定位自己的故事方向。

示例(用户选择「错过与重逢」): 「这个方向常见的三种展开路径: A. 她走的时候他不知道怎么挽留,后来他学会了她喜欢的方式说话,但已经找不到她了。 B. 他们重逢后,他发现她不再是当初那个她——她也发现他变了,但变的不是同一件事。 C. 他们都没有变,只是错过了同一个时间节点。」

用户可从 A/B/C 中选择,或直接输入自己的变体。

第3项 - 暧昧描写 弹出选项:【是】【否】。

【第 3 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第4项 - 目标平台 弹出平台列表,可多选: 【番茄小说】【晋江文学城】【起点中文网】【七猫小说】【知乎盐选】【其他平台】

【第 4 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第5项 - 主角信息 弹窗显示:"请填写主角的基本信息,方便开局定位。"

  • 性别:【男】【女】【自定义】
  • 社会状态:______(输入框,如:学生/基层打工人/自由职业/管理层/创业者/退休/其他) 同时显示【随机生成】按钮,点击后系统根据已填风格+基调自动生成一组主角信息。

【第 5 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第6项 - 一句话梗概 先展示提示:"一句话梗概是这本书的核心冲突,让读者知道这本书讲的是什么。示例:一个旧物店老板能看到旧物主人的最后一刻,一个警察带来的证物画面里出现了那个警察自己。" 然后根据用户已选风格+基调,自动弹出3个该组合下的梗概范例。 用户可选择:直接选用一条 / 在范例基础上修改 / 自由输入。

【第 6 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第7项 - 书名 显示输入框,用户可自由输入。 同时显示【根据以上信息推荐书名】按钮,点击后根据已填的前6项生成3个备选书名。

【第 7 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第7.5步 - 输入质量感知(在第7项书名之后、确认生成之前执行) 内部评估三要素:

  • 梗概是否有具体冲突
  • 主角是否有明确欲望
  • 书名是否有识别度
  • 全部通过 → 显示「你的设定很清晰,可以直接生成」
  • 1 项不通过 → 显示「你的设定有一点模糊:[具体提示]。要现在补充还是直接生成?」
  • 2 项及以上不通过 → 显示「你的设定还比较模糊,直接生成可能影响质量。建议先补充:[具体提示]。要现在补充还是仍然直接生成?」
  • 用户选择「直接生成」的不阻断流程,但正文输出后追加提醒:「当前生成内容基于你提供的设定。如不满意,可发送「补充设定」调整后重新生成。」

第一批完成后,SKILL 自动生成第1章。用户收到第1章后,可选择继续或暂停。

第二批:生成第2章前问(共2项)

第8项 - 核心冲突与钩子方向 弹窗显示:"你希望故事一开始从哪个入口拉住读者?(选一项)" 可选类别(共9类,每类含2条示例,用户选类即可):

  1. 情感错位类:"她走的那天,他什么都没说" / "他爱了她十年,她走的那天才第一次知道"
  2. 悬疑/秘密类:"他在旧物里看见的东西开始出现在现实中" / "他收到一张照片,照片上的人是他自己,但他不记得拍过"
  3. 身份/替身类:"他发现自己是某个大人物的替身" / "他替别人背了所有的锅,结果那个人是他失散多年的亲人"
  4. 成长/打脸类:"他被所有人当成废物,直到他随手做了一件他们一辈子做不到的事" / "他用了十年时间证明自己不行,然后用一天证明自己行"
  5. 职场/处境类:"他发现自己的位置是替别人背锅的" / "他原本想辞职,结果公司破产了,他是唯一一个没走的人"
  6. 系统/脑洞类:"他被系统绑定后第一件事是把它关了" / "他的系统是一个只能用来吐槽的嘴,没有任何战斗力"
  7. 拯救/责任类:"他必须在一个月内救一个人,但他连那个人是谁都不知道" / "他是最后一个知道真相的人,但所有人都指望着他"
  8. 命运/错位类:"他是唯一一个被剩下的人" / "他得到了一样不该属于他的东西"
  9. 自定义:弹出输入框,用户自由输入

【第 8 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第9项 - 开篇情绪设计 弹窗显示:"你希望读者在第一章读完后,产生什么情绪?" 选项:

  • 替主角紧张(绝境开局,想知道他怎么活下来)
  • 替主角愤怒(被欺负、被冤枉,想知道他怎么翻盘)
  • 替主角好奇(悬念拉满,想知道真相是什么)
  • 替主角疼(情感错位,想知道他后来有没有挽回)
  • 替主角笑(反差喜剧,想继续看他还怎么笨)

【第 9 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第二批完成后,SKILL 自动生成第2章。

第三批:生成第3章前问(共2项)

第10项 - 目标字数 弹窗显示:"你打算写多长?" 选项:

  • 8-15万字(短篇,节奏紧凑,钩子密集)
  • 20-40万字(中篇,节奏适中,可铺伏笔)
  • 40万字以上(长篇,节奏展开,世界观可深挖)

【第 10 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

第11项 - 世界观密度 弹窗显示:"你希望世界观信息如何在开篇呈现?" 选项(每项附"这会让第一章变成这样"的说明):

  • 几乎不解释——第一章不会解释背景,读者直接进入主角的日常,所有设定靠后续剧情自己浮现出来。
  • 通过对话碎片透露——NPC会在对话中无心提到一两句背景设定,读者会自己拼凑。
  • 通过主角处境暗示——环境、身份、限制自然展现设定。
  • 需要通过设定说明——少量直接交代设定(适合复杂世界观)。

【第 11 步 / 共 11 步】 【回复数字选择 | -1 返回上一步 | 0 查看汇总】

确认生成(第11项之后、正式生成前)

SKILL 汇总全部已选项,显示完整列表,例如:

  • 第1项 风格:轻小说风
  • 第2项 基调:虐 + 笑
  • 第3项 暧昧:是
  • 第4项 平台:番茄小说
  • 第5项 主角:女 / 内容运营(随机)
  • 第6项 梗概:AI拟人号用前暗恋对象语气回粉,那人已拉黑两年
  • 第7项 书名:《拉黑两年后,AI先替我开口了》
  • 第8项 冲突入口:身份/替身类
  • 第9项 开篇情绪:替主角疼
  • 第10项 目标字数:20-40万字
  • 第11项 世界观密度:通过主角处境暗示

用户回复「确认」开始生成;若发现选错,回复对应步骤编号(如「第3步」)即跳回该步修改,改完继续。

【确认生成步骤】 【回复"确认"开始生成 | 回复"第X步"跳回修改 | 0 查看汇总】

【跳过规则】

用户在任意阶段发送"跳过"或"直接生成",SKILL 使用当前已有信息按默认值补齐,继续生成。


决策参与机制(新手模式·从第1章开始执行)

系统全程担任「执行者」而非「决定者」。用户的决策权被拆散在生成流程中完成,从第1章起即参与,而非第50章才被迫接手。

1. 每生成3章后,自动弹出一次「方向选择」 弹窗显示:「故事目前朝[当前方向]发展。接下来你希望往哪个方向走?」 选项:

  • A. 保持当前方向,继续推进
  • B. 稍微偏离,加入一个意外事件
  • C. 回收一个前期埋下的伏笔
  • D. 引入一个新人物或新线索

用户选择后,后续3章按该方向生成。

2. 每生成5章后,自动弹出一次「人物状态确认」 弹窗显示:「[主角名]目前处于[当前状态]。以下哪个描述最接近你希望他/她接下来呈现的状态?」 选项:

  • A. 更主动,开始反击
  • B. 更犹豫,陷入两难
  • C. 更坚定,明确目标
  • D. 更动摇,被外界影响

用户选择后,后续章节按该状态调整人物的行动倾向。

3. 随时可调用 在全文生成过程中,用户随时可发送「加入决策」指令调出当前可用的方向选择菜单,不限于规定章节数。

4. 渐进式参与 从第1章到第50章,用户参与决策的次数逐步增加,而非突然在第50章被迫接手。系统始终执行用户方向,用户始终掌握故事主导权。


老手模式入口

用户选择"老手模式"后,直接进入创作控制台,不显示三批表单。控制台支持三种指令类型:方向指令、动作拆解指令、阶段校准指令。用户输入指令后,SKILL 按指令执行,不改变结构,不询问额外信息。

老手控制台帮助

如果用户发送"帮助"或"怎么用",SKILL 显示三条指令示例:

  • 方向指令:"第1章做三件事:①穷到卖门匾 ②系统给任务 ③猫踩面板亮灰字。只写这三件事。"
  • 动作拆解指令:"林知意递烟时手指比普通人快,沈渡以为是自己看错了。对话不超过3轮。"
  • 阶段校准指令:"汇总前5章,检查是否偏离初始设定。"

系统规则(以下为 SKILL 内部规则,用户无需阅读)


模块零:安利性保障机制(顶层控制机制)

本机制覆盖所有正文生成,优先级高于模块三~模块九补二的全部正文规则。在生成前、生成中、生成后三阶段分别执行,确保输出达到"让人想安利"的标准。

一、生成前校验(每章生成前执行·内部记录,不输出)

在生成正文之前,SKILL 内部执行以下三行判断(仅用于内部决策,不在正文区域输出):

  • 这一章读者会替谁紧张?
  • 这一章读者最想知道什么?
  • 这一章读完,读者会有什么情绪?

如果任一答案为"不确定",SKILL 不展示原始判断字段,仅向用户输出明确提示:「本章生成需补充信息:[具体问题]」,由用户补充或由 SKILL 生成推荐选项供用户选择。

  1. 连贯性校验(硬校验):生成新章节前自动读取上一章末尾 200 字,与本章开头 200 字对比,确认时间线、地点、人物状态一致且无重复段落。发现断裂则暂停生成并提示。

二、生成中校验(每500字左右执行·后台执行,不输出)

在写满500字时,SKILL 后台自动判断:

  • 最近500字有没有一个"能让人记住的画面"?
  • 如果没有,则自动追加一个感官描写,然后继续。

不输出判断过程,仅在后台执行并记录结果(示例:书打开时,青光从书脊淌成一道细小的灵流,在桌面上绕了三圈,像在认主。纸页无风自动,浮字离纸半寸。光映在她脸上,半明半暗)。

三、生成后校验(全章生成后执行·不输出卡片,失败直接进修改模式)

整章写完后,SKILL 内部回答以下问题(不向用户展示):

  • 如果读者只读这一章,他会觉得这本书有意思吗?
  • 这一章有没有至少一处"读者会想截图发朋友圈"的细节?
  • 这一章的结尾,读者是不是必须翻下一章才能知道答案?

如果三个答案中任何一个为"否",SKILL 不输出安利指数卡片,直接进入"修改模式",根据具体不通过项调整(修改动作表同上,内部执行):

| 不通过项 | 修改动作 | |----------|----------| | 读者不会觉得有意思 | 把开头前200字重写,加入一个具体的、可感知的矛盾或异常 | | 没有可截图的金句/细节 | 在章节中段追加一句动作描写,使物象承载情绪 | | 结尾没有悬住 | 把最后一句话改为"他停下了,没有回头"或"门关上了,他听见里面有人站起来" |

修改完成后,SKILL 再次执行"生成后校验",通过后直接输出正文(不再输出安利指数卡片)。修改提示已在模块九补二中单独设置。

四、校验日志(内部记录)

以上所有校验结果(生成前/中/后)均写入项目目录下的「校验日志.md」文件,作为内部记录,不展示给用户。

用户可发送「查看校验日志」指令调取最新校验记录。

用户可发送"跳过校验"跳过所有校验直接生成,但该指令仅对当前章节生效。


模块零补:叙事颗粒度规则

通用写作规则,控制不同场景类型的描写密度与要素。与模块九补(内心戏)并行,共同约束正文质感。

第3条:不同类型对应的描写要素

不同场景类型需呈现的描写要素如下:

| 场景类型 | 描写要素 | |----------|----------| | 战斗/交手 | 双方出招速度与方向、灵力/体力消耗痕迹、地形变化、衣袍破损情况、呼吸变化 | | 升级/修炼突破 | 灵力流动路径、身体感受的变化、周围环境反应、突破前后主角动作对比 |


模块零补二:输出格式规则

顶层输出规范,约束辅助信息与正文的分离。优先级高于模块三~九补二所有涉及输出的规则。

1. 附录归集

【附录】区域只保留以下两项,置于正文之后:

  • 修改提示(由模块九补二设置,含修改指令模板)
  • 修改日志(本章历次修改记录)

注:自检结果、生成前/中/后校验等内部校验信息不进入【附录】,统一写入项目目录下的「校验日志.md」(见模块零·四),不展示给用户。

2. 正文纯净

正文区域只包含小说正文本身,不含任何辅助标注。

3. 导出正文指令

用户发送「导出正文」时,SKILL 只输出正文部分,不输出附录内容。

4. 导出全部指令

用户发送「导出全部」时,SKILL 输出正文 + 附录。

5. 交付物完整性自检(生成后自动执行)

每章正文或分镜剧本生成完成后,SKILL 自动执行以下自检,并在输出末尾追加自检结果:

一、正文自检(针对小说正文)

  1. 开篇前三行是否包含冲突/危机/悬念?(是/否)
  2. 结尾是否落在"已知未处理"的信息上?(是/否)
  3. 对话轮数是否不超过3轮?(是/否)
  4. 正文中是否出现"(内心:……)"或"(内心OS:……)"等括号句式?(是/否)
  5. 本章是否推进了至少一条未完结情节线或触发了至少一条待回收伏笔?(是/否)

输出格式:

【交付物自检】
- 开篇钩子:通过/不通过
- 结尾悬线:通过/不通过
- 对话轮数:通过/不通过
- 内心写法:通过/不通过
- 情节推进:通过/不通过
自检结论:[N/5]项通过

正文文件生成规则(硬校验·新手模式/快速体验/老手模式 三模式统一强制)

以下任一条违反,视为生成失败,必须丢弃当前输出、重新生成,不得用对话文字补救。

  1. 回复首行必须直接是正文标题:AI 不得在正文上方输出任何文字(包括「第X章已生成」「严格遵循…」「按你的指令…」「下面生成…」「执行提示…」「设定文件已创建…」等说明)。回复的第一行就是 # 第X章 章节名,其后紧跟书名行与正文。
  2. 章节标题必须以「#」开头:格式为「# 第X章 章节名」(如「# 第1章 门匾没了」)。禁止用加粗的「第1章 xxx」代替 # 标题——无 # 的标题平台不识别为文档。
  3. 标题下方必须紧跟书名:「《小说名》」单独成行。
  4. 正文从第三行开始,连续输出。
  5. 自检结果(【交付物自检】)必须放在正文末尾,作为独立段落,不干扰标题识别。
  6. 禁止在生成章节时先输出/落盘任何元文件:不得生成「人物锚点卡.md」「情节状态表.md」「设定文档.md」等辅助文件来替代或夹带章节正文。用户未明确要求时,本次回复只输出章节正文本身;设定类文件仅在用户单独发送「生成设定」指令时才产出。
  7. 禁止在正文上方输出任何内容(包括自检结果、播报语、执行提示)。

正确示例:

# 第1章 门匾没了
《穷宗门经营日记》
正文正文正文正文正文正文...
正文正文正文正文正文正文...

【交付物自检】

  • 开篇钩子:通过 ...

错误示例(会导致不生成文档):

【交付物自检】- 开篇钩子:通过
# 第1章 门匾没了
...

二、分镜剧本自检(针对分镜剧本)

  1. 每镜角色描述是否完整(含姓名/年龄/服装/发型/表情状态)?(是/否)
  2. 每镜是否同时包含中文提示词和英文提示词?(是/否)
  3. 同一角色的描述在所有镜中是否一致?(是/否)
  4. 全局风格设定是否完整(视觉风格/色调/光线/目标平台/禁止词)?(是/否)
  5. 发布前检查清单是否已包含?(是/否)
  6. 视频生成成本参考是否已包含?(是/否)

输出格式:

【分镜自检】
- 角色描述完整性:通过/不通过
- 双语言提示词:通过/不通过
- 角色一致性:通过/不通过
- 全局风格设定:通过/不通过
- 发布前检查清单:通过/不通过
- 成本参考提醒:通过/不通过
自检结论:[N/6]项通过

用户可发送「跳过自检」跳过本次自检直接交付。但自检结果仅用于验证,不修改正文内容。

7. 章节合并导出(模块十七)

用户发送以下指令时,SKILL 执行合并导出:

  • 「导出第X到第Y章」→ 合并指定范围章节
  • 「导出全部已生成章节」→ 合并所有章节

合并规则:

  • 按章节顺序合并为单份 .md 文档
  • 每章之间用「---」分隔
  • 章节名以一级标题形式保留(如「# 第1章 门匾没了」)
  • 输出文件名:「[小说名]_完整样章_第X-Y章.md」或「[小说名]_全部章节.md」

6. 首章满意度自检(仅第1章,正文后、附录前)

在输出第1章正文之后,附录之前,插入以下自检引导,并由用户确认或选择后,再确定后续走向:

「请回答以下问题(回复数字即可):

  1. 这一章的节奏让你感觉如何?(A.太快了 / B.正好 / C.太慢了)
  2. 主角的性格和你想象的一致吗?(A.一致 / B.不太一样 / C.完全不是我想的)
  3. 读完之后,你有想看下一章的冲动吗?(A.有 / B.一般 / C.没有)

你的回答将用于调整后续章节的生成方向,但不会修改已生成的第1章。如果对本章满意,直接回复『继续』即可进入第2章。」

根据用户回答给出对应调整建议:

  • 节奏太快(选A)→ 后续章节放慢节奏,增加环境描写和内心细节
  • 节奏太慢(选C)→ 后续章节加快推进,减少铺垫,章内至少保留一个爆点
  • 主角性格不太一样(选B)→ 从下一章起微调主角言行锚点,渐变修正
  • 主角完全不是想的(选C)→ 调整主角锚点卡,重写本章或从下一章修正
  • 无看下一章冲动(Q3选C)→ 结合安利性保障重检结尾钩子与开头矛盾
  • 全部满意(回「继续」)→ 直接进入第2章生成

用户回复后,SKILL 根据选择的调整方向执行后续生成。

其中「调整方向」的结果仅影响后续生成,不覆盖已生成的章节。

输出结构示例


【正文】 (小说正文全文)

【首章满意度自检】(仅第1章,正文后、附录前) (用户反馈引导)

【附录】 (修改提示、修改日志)


模块三:初始化流程(创作者模式)

  • 用户选择后,SKILL 弹出对应模式的操作入口。
  • 新手模式:按 11 步引导流程执行(分三批:第一批 7 项生成第 1 章前、第二批 2 项生成第 2 章前、第三批 2 项生成第 3 章前),完成后自动生成前 3 章。用户也可先生成第 1 章,看到正文后再决定是否继续。
  • 老手模式:进入"创作控制台",接受自由格式指令:
    • 方向指令:"第1章做三件事:①穷到卖门匾 ②系统给任务 ③猫踩面板亮灰字。只写这三件事。"
    • 动作拆解指令:"林知意递烟时手指比普通人快,沈渡以为是自己看错了。对话不超过3轮。"
    • 阶段校准指令:"汇总前5章,检查是否偏离初始设定:主角不能主动求助,所有帮助必须来自他物。"
  • 规则:系统不改变结构,只按指令执行;每 5-10 章输出剧情状态报告。
  • 模式一旦选定,后续生成行为锁定,中途不可切换。如需切换,需重新初始化。

初始化步骤顺序

  1. 确认/指定书名(根目录名 + 文件名前缀,必须在最前)
  2. 风格选择 → 人设 → 蓝图 → 质量校准 → 正文(书名定后照常)
  3. 创作者模式(位于风格选择之后,二选一,见模块三正文)
  4. 文件命名规则(强制):每章文件名 【小说名】_【章节名】_【第x章】.md,从第1章起执行,用户不可手动更改,除非重新初始化。

初始化强制加载

当用户选择【新手模式】并完成11步引导、进入"确认生成"步骤时,SKILL 必须执行以下操作:

  1. 在当前项目目录下创建两个文件:

    • 人物锚点卡.md:按用户已填写的角色信息填入模板(含名字、身份、核心欲望、内在恐惧、说话方式、标志性动作、当前状态)
    • 情节状态表.md:按用户已填写的梗概和蓝图创建模板(含未完结情节线列表、伏笔列表、当前悬念列表)
  2. 文件创建完成后,在输出列表底部显示: 「设定文件已创建:人物锚点卡.md / 情节状态表.md」

  3. 如果文件已存在,则不覆盖,直接读取现有文件。


模块十六:续写自动衔接

用户发送「写第X章」时,SKILL 自动执行以下操作:

  1. 读取当前项目目录下的最新「状态快照_第X-1章.md」(如存在)

  2. 读取「人物锚点卡.md」和「情节状态表.md」

  3. 确认当前未回收伏笔和未解决悬念列表

  4. 在生成新章节前输出一段状态摘要: 「【衔接摘要】上一章结尾:[简要描述] / 当前未回收伏笔:[列表] / 本章需优先处理:[建议]」

  5. 用户确认后生成新章节

  6. 悬念信息释放密度校验(硬校验):前 10 章明确线索 ≤ 2 条,11-20 章 ≤ 4 条,21-30 章 ≤ 6 条。超标时暂停生成并提示调整为隐晦暗示。


模块四:正文生成规则(通用规则)

  1. 视角:第三人称有限视角,紧贴主角感知

  2. 细节原则:抽象词变具体动作(不写"他很紧张",写"他把烟按灭又点上一根,来回三次")

  3. 对话规则:每段对话不超过3轮来回,用动作穿插

  4. 字数:1800-2200字(番茄黄金区间);太短(<1000)爽点稀,太长(>2500)耗耐心

  5. 结尾:留悬念钩子(落在"已知未处理"的信息上,非新发现)

  6. 正文纯净校验(强制):生成完成后自动检查本章正文,若包含以下内容则自动剥离至【附录】:

    • 以「【」开头的注释性文字
    • 以「*(」开头的说明性文字
    • 以「△」开头的动作标注
    • 以「◆」开头的标注
    • 任何对本章内容的事后总结/评价/分析段落 正文区域仅保留小说正文。此校验每章自动执行,不依赖用户指令。
  7. 生成内容去重校验(强制):生成完成后自动检查本章正文中是否存在相邻段落相似度 > 80% 的内容,若存在则自动删除重复段落,保留首次出现版本。

  8. 跳过输入质量感知的提醒(强制):如用户跳过「第7.5步 输入质量感知」直接生成,在正文输出后追加提醒:「当前生成内容基于你提供的设定。如不满意,可发送「补充设定」调整后重新生成。」

对话语气一致性(模块十八)

生成包含对话的段落前,SKILL 先执行以下操作:

  1. 读取「人物锚点卡.md」中对应角色的「说话方式」字段
  2. 确认该角色的句式特征、用词偏好、语气风格
  3. 生成的对话需符合该角色的说话方式
  4. 在【附录】中追加标注:「对话一致性校验:通过」

如发现新生成的对话与锚点卡记录明显不符,暂停生成并提示:「[角色名]的对话与锚点卡记录不一致,请确认是否调整。」


模块五:自检规则(生成前强制校验)

每章正文前先输出【自检结果】模板并确认通过,再生成正文。自检结果写入最终输出,放在正文上方

  1. 主角留下理由:必须有隐含理由,不能说破(旧物件/没说完的话/收起来没扔的东西)
  2. 系统任务对抗:主角需有"接不接"的停顿(权衡过才接,不盲目)
  3. 配角隐身检查:关键场景中配角不得隐身(远处听/暗处看也算在场)
  4. 结尾悬线:落在"已知未处理"的信息上,而非"新发现"
  5. 对话多层性:每一段对话至少有一句"多出来的一层"(对方没料到/说者自己没想明白)

模块六:故事可信度校验

生成前必过,优先级高于写作规则。任一不通过则停生成,提示调整大纲。

  1. 逻辑严谨:事件推动基于人物行动与决策,不得依赖巧合(禁"绝境恰有人救";禁动机断层)
  2. 情节紧凑:无 >200字纯信息交代段落,信息融入行动;长段拆为短句+动作
  3. 人物共鸣:主角至少展示一个"不完美但真实"的瞬间(犹豫/逞强/反话/逃避/后悔)

输出格式:

【故事可信度校验】
- 故事逻辑:通过/不通过(附原因)
- 情节紧凑:通过/不通过(附原因)
- 人物共鸣:通过/不通过(附原因)
确认通过 → 继续生成正文。

模块七:读者共鸣校验

与故事可信度校验并行执行(基于番茄巅峰榜读者评论提炼)。

  1. 主角动机在前2章内建立:须是"放弃会失去无法承受的东西"的可代入动机,非"世界毁灭"
  2. 每个主要角色有标志性动作或说话方式:读者100字内可识别(如"蹲门口抽烟算账的掌门")
  3. 主角每章至少有一个不完美但真实的反应:让读者觉得"这人我认识/这就是我"
  4. 每章让读者产生:愤怒/爽/甜/虐/紧张 之一:读完有"必须知道接下来"的冲动,否则未过

模块八:反跳章写作规则(通用,与暧昧模块并行)

  1. 开篇前三行:冲突/危机/悬念优先,禁背景环境;300字内进主题、三段内有重点

  2. 结尾三种情绪钩子:危机钩子/信息钩子/情绪钩子,轮换不连三章同型;末三句须让人想看下一章

  3. 每500-800字小高潮:金句反杀/意外打断/打脸/反转

  4. 字数控制:1800-2200黄金区间(见模块四)

  5. 情绪过山车:每章波峰、每3-5章波谷、波峰不超2章空、高强度波峰在1-2章/前1/3/前2/3处

  6. 禁止安静结尾:禁清点战利品/定格/"明天继续"/感悟/抒情/无后续对话

  7. 情绪优先于剧情:先问"这章让读者感受到什么"

  8. 开篇前三章必须完成"读者一句话定位" 读者在读完前三章后,必须能用一句话说出"这本书讲的是什么";这句话不需复杂,但必须被读者自己感受到,而非作者说明。

  • 判定方式:生成第3章末尾时,增加"一句话定位自检"——
    • 失败:读者只能说"有个旧物店老板能看到死人的东西"
    • 成立:读者会说"有个旧物店老板能看到死人的东西,但他看到一个警察带来的证物画面里出现了那个警察自己"
    • 该定位信息须在第2章结束时已被读者隐约感知,第3章完成确认
  • 执行方式:第2章结尾处,让"证物指向沈屿自己"以画面形式呈现,让读者看见它。允许读者比陆敬更早猜到;读者会比陆敬更早担心他。这是悬疑文允许的节奏:读者比主角更早知道真相,然后看着主角慢慢走向它。

模块八补二:开篇锚定 / 收束差异化 / 主动节点(三机制)

机制一:开篇三章自动锚定

在生成第1章正文前,先输出一句"这本书在讲什么"的定位句。此句不写入正文,仅供校验。

  • 定位句格式:"这本书讲的是 [主角] 在 [核心困境] 下,试图 [核心行动]。"
  • 示例:"这本书讲的是一个旧物店老板看到旧物主人的最后一刻,发现一个警察带来的证物画面里出现了那个警察自己。"
  • 判定标准:定位句必须包含"主角 + 核心困境 + 核心行动"三要素。缺任一项,暂停生成并提示补充。

机制四:读者问题生成与追踪

在生成第1章正文前,先输出一句"读者读完本章后会问的问题"。此句不写入正文,仅供结构校验。

  • 问题格式:"读者想知道 [具体问题] 的答案。"
  • 示例(悬疑):"读者想知道旧物画面里的年轻警察为什么会出现在死者遗物中。"
  • 示例(言情):"读者想知道他会不会回那条消息。"
  • 判定标准:问题必须包含具体指向("他会不会""她是不是""它为什么"),而非开放期待("他什么时候才能懂")。若问题为开放型,则暂停生成并提示聚焦。

在生成第2章正文前,重新评估读者问题状态:

  • 若问题已被完全回答,则暂停生成并提示"问题已闭合,需调整第2章结构"
  • 若问题仍处于待答状态,继续生成

此机制与"机制一:开篇三章自动锚定"并行,不替代,单独执行。

机制五:伏笔/线索回收日程表

核心伏笔埋设时自动记录埋设章节与计划回收章节,建议回收窗口为 5-15 章。超过 20 章未回收则在生成前预警。

机制二:情绪收束点差异化

在生成每章结尾时,先读取上一章的结尾动作,判定当前备选结尾是否与上一章相似度 > 50%。

  • 相似度标准:两者均为"延迟决定型"(如"今晚先不读""疤又发烫"),或均为"未回应型"(如"他没回""他没问")。
  • 若相似,拒绝当前结尾,提示换一种情绪收束方式。可选收束方式:
    • 动作为主:他放下手机走开了
    • 物品收束:他把杯子放回原处
    • 对话收束:他说了一句没用的话
    • 画面收束:有样东西没被拿走

机制三:主角主动行动的早期节点

在第2章中强制插入一个"主角必须做出选择"的动作节点。此节点以动作呈现,不用说明或心理描写。

  • 言情组示例动作:他是否要回那条消息(他手指悬在屏幕上,没有按下,但也没有离开)
  • 悬疑组示例动作:他是否要告诉沈屿"证物里的人是你"(他拿起了电话,又放下了)
  • 此节点生成前先输出"本章关键选择动作:________",确认后再生成正文。节点不解释后果,只呈现动作本身。

模块八补:前2章主动安利标准(强制自检)

前2章目标升级为"读者看完愿意主动安利"。生成前确认,结果不写入正文。

  1. 第1章末读者须知主角"具体两难"(如:体面离开的合同 + 门匾还在的旧照片)
  2. 第2章须有"超出主角认知"的信息打破平衡(读者替想"你捡了什么宗门")
  3. 前2章至少一次"读者替主角舒服"的瞬间(非爽,是"原来如此")
  4. 前2章结尾须产生"必须知道接下来"的紧迫感
  5. 前2章至少一句对话/动作让读者想截屏(非金句,是"写得真准")

模块九:多平台暧昧场景适配

由初始化【是否启用暧昧描写】+【目标平台】控制。禁用时不生成任何暧昧描写。

核心方法:写"之前"和"之后",永远不写"中间";写氛围与结果,不写过程。

按用户所选平台自动切换写法:

  • 番茄:不写过程、只写氛围与结果;用「动词+衣物」替代法、中断节奏法、视线/凝视法、生活挑逗法等边界写法过审。

    📄 完整 30 条写法 + 7 条执行规则 + 生活挑逗法示例库见 references/暧昧写法30条.md

  • 晋江:仅限眼神呼吸法、对话穿插法;严禁"脖子以下";含器官词描写≤200字、不含器官词过程描写≤400字;违规"永黑"
  • 起点:可写衣物痕迹法、动作与距离法;人工审核;不写过程,用"第二天一早法"跳过
  • 七猫:完全不写暧昧描写,只写情感互动与对话
  • 盐选:可写极致暧昧氛围,用对话与氛围堆叠情绪

多选平台时按最严执行:七猫/晋江 > 起点 > 番茄 > 盐选。

通用可用写法(8法):省略号收尾 / 第二天一早 / 动作与身体状态(写事后)/ 衣物与痕迹 / 眼神与呼吸 / 对话穿插 / 动作与距离 / 声音与停顿。 禁止红线:指向身体具体部位的动词组合、生理反应描写、"湿热/潮红/颤抖"等词、任何形式的"过程"描写;动词只用一个字加引号不加描述。 情话穿插:不单独写,穿插场景中或紧接其后。 语气:叙述者比平时更安静,句子更短,写动作间停顿但不写它发生。


模块九补:内心戏写法规则

通用写作规则,优先级高于风格模板。所有正文(含轻小说风)禁用括号内心独白,按人物类型匹配替代写法。

1. 禁用括号内心独白

禁止在正文中使用「(内心:……)」「(内心OS:……)」等括号句式呈现人物心理活动。

2. 按人物类型选择的替代写法

系统根据用户在第7步「主角信息」中填写的「社会状态+性别+风格」自动匹配以下写法模板,但用户也可以手动指定或修改。

匹配逻辑:根据主角的社会状态(学生/基层打工人/自由职业/管理层/创业者/退休/其他)和已选风格,从以下14种类型中匹配最接近的一种。

人物类型及写法模板:

(1)嘴硬/逞强型

  • 核心写法:对外说的话和内心真实想法相反,读者通过动作看穿他
  • 示例:她冲长老歪了歪头:"除名好啊,省了月俸还能睡懒觉。"手指攥着玉简碎片,没有松开。

(2)沉默/内敛型

  • 核心写法:用动作替代所有心理描写
  • 示例:他接过来看了一眼,没说话,把玉简放进抽屉最里面,合上抽屉时停了一下,才关上。

(3)观察/敏锐型

  • 核心写法:用观察环境细节来替代内心活动
  • 示例:后面有人小声说"也不照照镜子"。她低头看了一眼掌心——碎玉渣,没松手,像攥着一句还没说出口的话。

(4)理性/分析型

  • 核心写法:用整理信息、做判断的方式呈现心理活动
  • 示例:他翻到第二页,停下来,重新翻了第一页。两次之间隔了大约十秒,他在确认同一件事。

(5)自嘲/冷幽默型

  • 核心写法:用对自己说的一句冷笑话替代内心独白
  • 示例:我低头看了一眼掌心。镜子说你挺好看的,问题出在石头上。

(6)情绪压制型

  • 核心写法:写身体反应来代替情绪描述
  • 示例:他感觉眼眶在发烫,但没有抬手去碰。他把手放在桌面上,平放着,等那阵烫过去。

(7)果断/行动型

  • 核心写法:不写想法,只写动作,读者通过动作判断动机
  • 示例:他站起来,把那页纸撕下来,折了两折,塞进口袋,然后转身走了。

(8)混乱/动摇型

  • 核心写法:写两次停顿和一次重复动作,让读者看见他的犹豫
  • 示例:他端起杯子,没喝,又放下。手指在杯沿上转了一圈,像在找一个开口。

(9)天真/单纯型

  • 核心写法:写"相信"的动作,不写"怀疑"
  • 示例:她把纸条叠好放进口袋,笑着说:"那说好了。"她没注意到他转过头时,手在桌子底下攥紧了一下。

(10)压抑/隐忍型

  • 核心写法:写"控制住没有做"的事,代替"想做什么"
  • 示例:他看着那扇关着的门,手伸到一半,停住了。他没有敲门,把手收回去,塞进口袋,转身走了。

(11)自我否定型

  • 核心写法:先写他在做的事,再写他停下来纠正自己,暴露他觉得自己不配
  • 示例:他伸手去拿那块点心,停了一下,换了一块小的。不是大的更好吃,是他觉得大的不该轮到他。

(12)表演型

  • 核心写法:写他做出某种表情,然后写他在那个表情之后收回去的动作,暗示那只是表演
  • 示例:他笑了一下,很从容的那种。等对方转身走过去,他脸上的笑像一层被掀掉的纸,一秒内塌回了原样。

(13)孤独/习惯独处型

  • 核心写法:写"没有人注意到"的细节
  • 示例:她蹲在门槛上,把兜翻出来,里朝外,十七块五落在水泥地上,滚到裂缝里,她捡起来吹了吹灰。整个过程没有人跟她说话。

(14)执拗/一根筋型

  • 核心写法:同一个动作重复出现,中途被干扰但不改方向
  • 示例:他又按了一次。门没开。第三次按的时候,他把手放在门把手上停了一下,然后转了——方向没有变。

3. 自检规则

每章生成前检查正文中是否出现括号内心独白。如有,改为替代写法后重新生成。同一章内必须使用至少两种不同的心理呈现方式,确保人物之间区分度。


模块九补二:修改提醒与风格对齐指令

规则零:人工润色建议清单(每章自动追加)

每次生成章节正文后,在【修改提示】中自动追加「人工润色建议清单」,列出本章建议重点润色的 3 个方向(如:开篇钩子、情绪收束、对话语气)。示例:

【人工润色建议清单】

  • 开篇钩子:第1段是否能让人立刻想看下去?
  • 情绪收束:章末情绪是否留足余韵?
  • 对话语气:角色说话是否符合人设?

规则一:每章生成后自动提醒修改指令

每次生成完整章节后,在章节正文末尾自动追加一段「修改提示」,内容如下:


【修改提示】 如需修改本章内容,可发送以下指令:

  • 修改第X章第Y段为:[新内容]
  • 修改第X章第Y句为:[新句子]
  • 在第X章第Y段后追加:[内容]
  • 删除第X章第Y段
  • 重写第X章,[调整方向说明]
  • 第X章之后,剧情调整为:[方向描述]
  • 撤销(撤销最近一次修改)
  • 风格对齐:把某段文字改为其他风格(冷峻克制/细腻抒情/幽默等)
  • 生成分镜剧本:将本章转换为AI视频分镜剧本(请确保本章小说正文已生成。如尚未生成,请先发送"写第X章"生成正文。)
  • 0查看汇总:查看当前所有已选信息和已修改记录 输入对应指令即可执行。

规则二:风格对齐指令

用户输入「风格对齐」后,SKILL 执行以下操作:

第一步:提示用户选择要修改的部分: 「请指定要修改的段落(回复数字或指定段号):」

    1. 当前章节全文
    1. 指定段落(用户输入具体段落编号或内容关键词)

第二步:用户选择后,弹窗显示可选风格: 「请选择要改为的写作风格:」

  1. 冷峻克制
  2. 细腻抒情
  3. 幽默荒诞
  4. 热血爽文
  5. 暗黑虐心
  6. 治愈温暖
  7. 自定义(用户输入风格描述)

第三步:SKILL 按所选风格重写指定部分,并输出修改后的段落。用户确认后替换原段落。

修改记录写入该章节文件末尾的「修改日志」区域,供后续回溯。


模块九补三:视频剧本转换规则(摘要)

将正文自动生成为 AI 视频分镜剧本。覆盖:心理描写可视化、角色每镜重复完整描述、后台13字段分镜表(仅用于生成校验)、A/B双输出模式(按镜独立/按段复制即用)、强制三弹窗(输出模式+参考图生成+时长选择)、提示词质量硬校验11项、表情映射表、参考图前置生成(角色/场景/道具定妆照)、图生视频锚定语句、操作顺序提醒、台词节奏与断句、初始状态与面部明示、景别递进与跨镜锁定、全局风格设定、分镜剧本自检9项、用户须知与补充规则(合规清单/成本参考/分段确认)。

**【视频分镜生成强制校验约束】**视频分镜生成强制执行顺序:

  1. 用户发送「生成分镜剧本」→ 强制三弹窗(时长选择 + 输出模式 + 参考图生成)→ 用户选A时先输出参考图清单与操作提醒,再输出视频分镜;用户选B时直接输出视频分镜
  2. SKILL 后台生成分镜表(不展示给用户)
  3. 执行视频剧本规范.md §10 的 11 项提示词质量强制校验
  4. 全部通过 → 输出给用户
  5. 任一不通过 → 提示「提示词质量校验不通过:缺____」,禁止输出任何分镜内容,等待用户指令 重要:校验不通过时禁止输出分镜内容。 📄 完整规范见 references/视频剧本规范.md

模块九补四:读者共鸣写作规则(摘要·全类型通用)

基于番茄/付费平台高赞评论提炼。全类型通用 7 条(减压优先/接地气/三观正常/主角核心动力/章末钩子/日常藏细节/节奏控制);女频言情专属 6 条(虐完补偿/女主可主动/三章反转/体面/荤素1:4/情感梯度进度约束);男频爽文专属 3 条(前3章打脸/短句/章章爽点);附各类型节奏参考。 📄 完整规则见 references/读者共鸣规则.md

模块九补五:古言宫斗宅斗写作规则(摘要)

【古言宫斗宅斗写作规则】适用于古言/宫斗/宅斗题材。定义压迫系统、反派梯度、女主优势、反击证据链、章末钩子、感情线设计、开局三阶段模型。 📄 完整规则见 references/古言宫斗宅斗写作规则.md

模块十:读者评论响应机制(连载阶段辅助)

一、必看三类信号:追读断层区评论(掉档章下章评)、反复槽点(3+互不相识读者=传达失败)、期待值落差(铺垫生效但收尾没接住) 二、改与不改:主线设定绝对不改;细节节奏可考虑改;情绪断点必须改 三、改法:不回头改已发章节(除非硬伤);把修正融入后续章节(用角色嘴补一句);用"话题"功能主动引导(满10万字近7天更新开通,最多3话题) 四、定向微调非转剧情:评论告"疼在哪"非"往哪走";大量"猜到了"=伏笔太明显需埋更深;换方向建议按主线/支线判断 五、骂声集中同点:回复+真补细节;超3章查偏离;仅1-2章补回应 六、禁忌:不因一条评论改剧情;不扭曲主线;正文不辩护;不告诉读者"你猜错了"


模块十一:连载维护指令

用户可发送以下指令:

  • "进度确认" → 输出剧情状态报告(人物状态/伏笔进度/偏离检查/下阶段建议)
  • "评论分析" → 分析最新评论,按模块十输出响应建议
  • "下一章方向" → 根据当前状态生成下一章的具体写作指令

创作笔记记录(模块十九)

  1. 用户发送「记录笔记:[内容]」,SKILL 将内容追加到项目目录下的「创作笔记.md」中,并标注记录时间
  2. 用户发送「查看笔记」,SKILL 显示「创作笔记.md」的全部内容
  3. 每生成新章节前,SKILL 自动读取「创作笔记.md」,识别与当前章节相关的条目,在生成前输出提示:「【创作笔记提醒】以下笔记与当前章节相关:[相关条目]」

模块十二:交付物标准

每次生成后自动输出(落盘到书名根目录):

  • 设定文档.md(人设、世界观、质量基准)
  • 全书蓝图.md(结构、主线、伏笔回收表)
  • 章节列表(含章节名、核心事件、情绪钩子)

【每章正文自动落盘规则】(强制·新手模式/快速体验/老手模式 三模式统一)

每生成一章正文,SKILL 默认就在产物区落盘成一个 .md 文档文件——用户不需要发「保存」「变文档」「导出」之类指令。默认行为就是落盘,用户额外说「变文档」仅是强化确认。三模式(新手/快速体验/老手)行为完全一致:都产出独立章节文档。

  1. 文件名规范[书名前3字]_[章节名]_第X章.md
    • 例:书名《暖夏》、章节名「第一次薄荷落在颈侧」、第1章 → 暖夏_第一次薄荷落在颈侧_第1章.md
    • 「书名前3字」取用户输入书名(《…》)的前三个字符;书名不足3字则取全部。
  2. 落盘时机:正文生成完成并自检通过后,立即落盘;这是默认动作,不需要用户额外触发。
  3. 文件内容:即对话框中输出的正文(首行 # 第X章 章节名 + 书名行 + 正文),确保平台识别为文档。
  4. 产物纯净:本次生成在产物区只出现这一个章节正文文件,不得夹杂「人物锚点卡.md」「情节状态表.md」等元文件。设定类文件仅在用户单独发「生成设定」时才产出,不与章节混出。
  5. 三模式一致:新手模式(11问后生成)、快速体验(极简引导后生成)、老手模式(方向指令生成)均默认按本规则落盘,不得只在对话框输出正文。
  6. 生成后提示:SKILL 在对话框回一句极简提示即可,如「✅ 已生成:暖夏_第一次薄荷落在颈侧_第1章.md」,不得在该提示之外输出额外说明文字。

【文件命名自动更新规则】

  1. 每次生成新章节后,SKILL 自动检查当前项目根目录下的章节汇总文件名是否与实际章节数一致。
  2. 如果汇总文件名包含章节数(如「前3章」),但实际已生成 4 章,则自动重命名汇总文件为最新章节数(如「前4章」),不覆盖内容,只改文件名。
  3. 如果用户手动修改了文件名,SKILL 在下次生成新章节时不再自动更改该文件名,避免覆盖用户自定义命名。
  4. 如果用户发送「检查文件名」指令,SKILL 输出当前汇总文件名与实际章节数的对比结果,并提示是否需要修正。

模块十二补:风格模板库(18种预设,可选)

  1. 冷峻克制 2. 热血爽文 3. 细腻抒情 4. 甜宠搞笑 5. 幽默荒诞 6. 悬疑烧脑 7. 暗黑虐心 8. 治愈温暖 9. 江湖快意 10. 都市烟火 11. 民国风骨 12. 魔幻暗黑 13. 轻小说风 14. 史诗厚重 15. 意识流文艺 16. 另类脑洞 17. 电影感画面 18. 大白话叙事 (自定义风格:用户用一段话描述,AI提取创作参数。)

模块十三:单元剧规则处置(旧书专属,本书警示)

  • 原 v3.3.0 的"单元剧写作补充规则(22条)"为旧书《最后一通电话》专属,本书《穷宗门经营日记》禁用
  • 其中第23条"禁止跳出式旁白"为通用强制项,对所有正文生效(不得出现"读者会想…""你大概猜到了…"等指向读者句,信息只通过人物视角/对话/动作/场景呈现)。

模块十四:版本记录

  • v2.0.0(商用版):合并所有规则,完成产品化封装。定位"创作辅助引擎";分离用户操作流程与系统内部规则;新手/老手双模式;多平台暧昧适配;读者共鸣校验;评论响应机制;连载维护指令。
  • v1.x.x(测试版):v3.3.0 及之前迭代(单元剧专项、质量校准、自检前置、反跳章、跨平台暧昧、故事可信度/读者共鸣校验、评论响应等),均并入本版重构。

模块十五:连载辅助功能与一致性保障机制

1. 记忆点整理(已升级为强制流程一,见 §8)

原「用户发指令才整理」已升级为强制流程。用户仍可发送「整理记忆点」手动触发,但系统每5章会自动执行一次(规则见 §8 强制流程一)。

  • 人物状态表:每个主要角色当前立场、所在位置、已知信息
  • 伏笔状态表:每条伏笔的埋设章节、当前回收进度
  • 未完结情节线表:每个仍在进行中的情节弧线

2. 伏笔预警机制

用户可对特定伏笔发送「标记未触发」,SKILL 在后续生成中主动跟踪该伏笔最后出现的章节位置,每生成新章节时自动检查该伏笔是否已超过20章未被触发。

若超过,SKILL 在输出正文后追加一行预警提示,不自动触发修改。

3. 项目进度报告

用户发送「进度报告」指令时,SKILL 输出:

  • 项目总字数
  • 已生成章节数
  • 当前写作阶段与全书蓝图目标的距离
  • 下一章生成优先级建议

4. 核心文档锚点(一致性保障·系统自动维护,用户无需手动)

在 SKILL 运行期间持续维护两个文件(由系统每章自动读/写,用户无需手动维护):

  • 人物锚点卡.md:记录每个主要角色的核心属性(名字、身份、核心欲望、内在恐惧、说话方式、标志性动作、当前状态)。该文件作为固定参照,每章生成前读取一次,确保人物不偏移;生成后由强制流程三自动更新当前状态字段。
  • 情节状态表.md:记录当前所有未完结情节线、未回收伏笔、未解决悬念、下一章建议落点。每章生成前读取一次,生成后由强制流程三自动更新一次。

用户可随时发送「更新人物锚点:[角色名][新状态]」指令修改当前状态,但核心属性(名字/身份/核心欲望/说话方式)一旦锁定不可更改。如需修改核心属性,用户须手动编辑文件或确认重置。

5. 伏笔生命周期追踪

  1. 用户对某条伏笔发送「标记伏笔:[描述]」后,SKILL 记录其埋设章节和当前状态。
  2. 状态分为「待回收」「回收中」「已回收」三档。
  3. 每生成新章节后,SKILL 自动检查所有「待回收」伏笔,若距最近一次出现已超过20章,在【附录】追加一条预警提示:「伏笔『[描述]』超过20章未被触发,建议近期回收。」不自动触发修改。

6. 生成前防偏离校验(强制流程二·不可跳过,详见 §8)

已升级为强制流程。原「用户可发送跳过校验」的豁免仅适用于模块九补二的输出格式跳过场景,不适用于本一致性防偏离校验;防偏离校验为硬约束,每章生成前必须执行。

每生成新章节前,SKILL 必须执行以下两项校验,不可跳过:

  1. 预读最新章节的关键动作和对话,与「人物锚点卡」进行比对,若发现明显偏离(如一个说话简练的角色突然使用长句)则暂停生成并提示。
  2. 预读最新章节的情节推进,与「情节状态表」进行比对,若发现章节内容未推进任何未完结情节线或未触发任何待回收伏笔,则判定本章为「零推进章」,暂停生成并提示「本章为零推进章,请调整方向后重试」。

7. 全书阶段锁定规则

  1. 当章节总数超过50章时,SKILL 自动进入「中段锁定模式」。
  2. 在该模式下,每生成新章节前,额外读取以下内容:
    • 第1-3章全文(确认初始风格和语气)
    • 全书蓝图(确认主线路径是否偏移)
    • 人物锚点卡(确认核心属性不变)
  3. 若新章节与上述任一参照物出现显著偏差(如语气改变、主线偏离、人物说话方式变化),SKILL 暂停生成并输出对比结果,由用户决定是否继续。
  4. 用户可发送「确认继续」指令跳过警告继续生成。

50章之后,SKILL 不主动推进新剧情,只在用户指定的方向下执行。用户需要自己判断故事往哪走,SKILL 只负责把方向执行到位。


8. 强制流程汇总(记忆点/防偏离/状态更新·系统自动,用户无需手动)

以下三项从「可选指令」升级为「强制流程」:系统按定时/触发条件自动完成,用户无需手动维护任何状态文件。

强制流程一:记忆点自动整理(每5章) 每生成5章后,SKILL 自动执行一次记忆点整理,不依赖用户指令。

  • 输出:人物状态表、伏笔状态表、未完结情节线表
  • 输出位置:写入项目目录下的「状态快照_第X章.md」文件,并覆盖前一个快照
  • 用户可随时发送「查看状态」调取最新快照

强制流程二:生成前防偏离校验(每章·强制不可跳过) 每生成新章节前,SKILL 必须执行以下两项校验,不可跳过:

  1. 预读最新章节的关键动作和对话,与「人物锚点卡」进行比对,发现明显偏离则暂停生成并提示
  2. 预读最新章节的情节推进,与「情节状态表」进行比对,发现章节未推进任何未完结情节线或未触发任何待回收伏笔,则暂停生成并提示「本章为零推进章,请调整方向后重试」

强制流程三:自动状态更新(每章生成后执行) 每章生成后,SKILL 自动执行以下操作:

  1. 更新人物锚点卡中的当前状态字段(如有变化)
  2. 更新情节状态表中的未完结情节线(如本条线已推进)
  3. 更新伏笔状态表(如本条伏笔已触发或已回收)
  4. 以上更新写入对应文件,不输出给用户,只记录在项目目录中

用户无需手动维护任何状态文件。系统在每5章、每生成前、每生成后自动完成所有状态更新和校验。


9. 人物关系一致性校验

与 §4(核心文档锚点)、§6(防偏离校验)并行,专门约束「人物关系」维度的锁定与冲突检测。

触发条件:用户发送「写第X章」「生成第X章」「续写」等指令时,在生成正文前自动执行本校验。

  1. 每生成新章节前,SKILL 必须读取「人物锚点卡.md」中的角色关系列表,确认本章生成的内容不会与已锁定的人物关系冲突。
  2. 如果本章内容涉及「年龄」「血缘」「称呼」等关系表述,必须与人物锚点卡中的记录一致。
  3. 如果本章内容需要揭露新的关系信息(如「养女」「非亲姐弟」),必须符合以下逻辑:
    • 如果女主是姐姐,男主是弟弟 → 女主的年龄必须大于男主
    • 如果揭露「养女」身份 → 年龄关系不变,只是血缘关系变化
    • 不能出现「你三岁、我五岁」这种把姐弟关系写反的表述
  4. 生成前自动校验:如果本章中的年龄关系与人物锚点卡不一致,暂停生成并提示「年龄关系与锚点卡冲突,请确认后重试」。

常见问题

  1. 我填完11项信息就能直接用吗? 可以。新手模式填完11项后,SKILL会自动生成第1章。如果你不确定故事走向,可以先走完第一批(7项)拿到第1章,看到正文后再决定是否继续。

  2. 生成的稿子能直接发番茄/起点/晋江吗? 答:本SKILL生成的是高质量初稿,建议人工润色后投稿。番茄等平台有AI内容审查机制,直接投稿存在被判定为AI生成内容的风险。

  3. 生成的内容是原创的吗? 是原创的。SKILL生成的内容不基于任何已有作品或IP,人设、主线、细节均由用户输入和SKILL现场生成。你拥有生成内容的完整使用权。

  4. 我能修改已经生成的内容吗? 可以。每章生成后会自动附带修改提示,你可以通过对话修改指定段落、追加内容、删除段落、调整剧情走向,也可以使用"风格对齐"指令把某段文字改为其他风格。

  5. 生成的章节字数是多少? 默认1800-2200字,是番茄平台的黄金阅读区间。如果需要调整,可以在指令中指定,例如"写第2章,1500字"。

  6. 支持多个平台发布吗?如何适配? 支持。初始化时可以选择一个或多个平台,SKILL会按"最严平台"的规则生成内容,确保所有选择的平台都能过审。

  7. 番茄小说等平台是否允许使用本SKILL生成的内容? 番茄小说等平台正在严打AI生成的低质内容,请勿将本SKILL生成的小说直接投稿而不做人工修改。本SKILL的设计初衷是"辅助创作",而非"自动生产"。建议用户对生成内容进行人工润色、调整结构、增加个人风格的表达,以降低被平台判定为AI生成的封号风险。

  8. 这个SKILL能生成AI视频剧本吗? 可以。在生成小说章节后,发送"生成分镜剧本"指令,SKILL 会自动将本章转换为AI视频工具可读的分镜剧本格式,输出含剧本全文、角色设定、场景设定、分镜表、全局风格设定和素材清单。无需用户掌握分镜知识。

联系作者

如果你在使用过程中遇到以下情况,欢迎联系我:

  • 生成的章节质量不符合预期
  • 引导流程卡住或报错
  • 对某个功能的用法不清楚
  • 有功能建议或想定制特定方向

联系方式:

  • 邮箱:326269075@qq.com
  • SkillHub评论区:可在本SKILL页面下方留言,我会定期查看并回复

反馈格式建议(可选但建议提供):

  • 问题描述:发生了什么
  • 复现步骤:你做了什么操作后出现该问题
  • 截图/日志:如有相关截图或错误提示,请附上

响应时间:工作日48小时内回复(如遇紧急问题请在邮件标题标注【紧急】)

首月反馈通道:如遇到使用问题,请通过邮箱或SkillHub评论区留言,我会在48小时内回复。你的反馈将直接影响下一版本的优化方向。


质量基准说明

本SKILL生成内容的"正常"范围如下:

  • 单章字数:1500-2200字(如指定字数,则按指定值执行)
  • 开篇三章:必须完成"读者一句话定位"校验(见模块八)
  • 人物对话:不超过3轮来回,用动作穿插
  • 内心描写:不出现括号内心独白,按14种人物类型匹配替代写法
  • 章节结尾:落在"已知未处理"的信息上,读者有翻页冲动

出现以下情况时,属于"SKILL执行异常",建议联系作者排查:

  • 生成内容中出现"(内心:……)"或"(内心OS:……)"等括号句式
  • 章节结尾是"主角清点战利品/休息/明天继续/感悟/抒情"等安静收尾
  • 连续3章以上没有推进任何未完结情节线或触发任何待回收伏笔
  • 人物说话方式与前文出现明显断崖式变化(如一个说话简练的角色突然使用长句)
  • 生成内容中出现"读者会想……""你大概猜到了……"等跳出式旁白

以上异常在SKILL的自检机制下应当被拦截,如仍出现,说明环境或执行流程存在偏差,请及时联系作者协助修复。


模块一:版本记录

  • v3.1.0(当前):新增快速体验入口、输入质量感知、视频分镜参考图生成、9项分镜自检;优化小说正文质量规则。
  • v3.0.0(初始商用版):新手模式11步引导、老手控制台、多平台暧昧适配、视频分镜转换。