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public公开dns本地运行

ue5-mcp

这是一个Unreal Engine 5编辑器插件,通过MCP协议让AI助手(如Claude Code)能够读取、修改和创建UE5蓝图资产,用户只需用自然语言描述需求即可操作游戏开发资源。

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README

🚀 UE5 MCP — 让AI智能体全面访问你的UE5资产

本插件允许你通过代码操作蓝图、材质和动画蓝图。借助该插件,Claude Code(或任何MCP客户端)能够读取、修改和创建虚幻引擎5蓝图,你只需用通俗易懂的英语描述你的需求即可。

“为我的玩家角色添加一个生命值组件” · “查找所有使用 GetActorLocation 的地方并进行替换” · “我的伤害系统是如何工作的?”

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🚀 快速开始

告知Claude Code:

在我的项目中设置 https://github.com/mirno-ehf/ue5-mcp

✨ 主要特性

一个UE5编辑器插件通过本地HTTP服务器公开你项目的蓝图。一个 MCP 包装器将其连接到像Claude Code这样的AI工具。当编辑器打开时,它会在编辑器进程内运行,零开销。当编辑器关闭时,它可以生成一个无头进程。

📄 许可证

MIT

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运行方式说明

cloud

托管运行

托管运行通常表示这个 MCP Server 由服务方环境承载,用户一般按页面提供的连接方式或授权流程接入,不需要在本地长期启动一个 MCP 进程

  1. 打开服务方连接页
  2. 完成授权或复制端点
  3. 在 MCP 客户端中连接
terminal

本地运行 / 其它方式

本地运行通常需要用户在自己的电脑或服务器上安装依赖,把 server_config 复制到 MCP 客户端,并按 env_schema 补齐环境变量、密钥或其它配置

  1. 复制 server_config
  2. 安装所需依赖
  3. 补齐环境变量后重启客户端