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README
🚀 MCpp 服务器
MCpp 服务器是一款高性能的 Minecraft 服务端,完全由 C++ 开发。它旨在为玩家提供快速、高效且高度可定制的游戏体验,同时尽可能贴近原版 Minecraft 的感觉,还能发挥 C++ 强大的功能优势。
🚀 快速开始
MCpp 服务器能让你轻松搭建属于自己的 Minecraft 游戏环境。按照下面的安装和运行步骤,你就能快速开启游戏之旅。
✨ 主要特性
核心特性
- 多线程架构:利用多线程处理游戏逻辑和网络通信,显著提升服务器的处理效率。
- 高效性能:经过精心优化的代码,确保服务器具备低延迟和高吞吐量的特性。
- 高度可定制:提供丰富的配置选项,可根据不同需求灵活调整服务器设置。
主要功能
- 玩家管理:支持玩家加入、退出服务器,还能对违规玩家进行踢出操作。
- 世界生成:基于给定规则生成随机或自定义地图,满足多样化的游戏需求。
- 物品系统:实现物品掉落、合成和交易功能,丰富游戏玩法。
- 方块操作:支持放置、破坏方块以及特殊方块行为,增添游戏乐趣。
📦 安装指南
系统要求
- 操作系统:Linux 或 Windows (仅限 MingW)
- 内存:至少 1GB RAM
- 磁盘空间:至少 500MB 可用空间
- 其他依赖:CMake 和编译工具链(如 GCC)
编译说明
Linux 系统
- 克隆仓库
git clone https://github.com/Noeli4/MCppServer.git cd MCppServer - 创建构建目录
mkdir build cd build - 生成构建文件
cmake ..- 调试模式:
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. - 发布模式:
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
- 调试模式:
- 编译项目
make
Windows 系统(使用 MingW 和 Make)
- 克隆仓库
git clone https://github.com/Noeli4/MCppServer.git cd MCppServer - 创建构建目录
mkdir build cd build - 生成构建文件
cmake .. -G "Unix Makefiles"- 调试模式:
cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. - 发布模式:
cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
- 调试模式:
- 编译项目
make
Windows 系统(使用 MingW 和 Ninja)
- 克隆仓库
git clone https://github.com/Noeli4/MCppServer.git cd MCppServer - 创建构建目录
mkdir build cd build - 生成构建文件
cmake .. -G "Ninja"- 调试模式:
cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. - 发布模式:
cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
- 调试模式:
- 编译项目
ninja
运行服务器
编译完成后,执行以下命令运行服务器:
./MCppServer
📚 详细文档
数据来源
MCpp 服务器使用 PrismarineJS 提供的 Minecraft 数据仓库,确保游戏机制和数据的准确性和时效性。
贡献指南
欢迎贡献!无论是报告错误、提出功能建议还是提交拉取请求,您的帮助都非常宝贵。
📄 许可证
MCpp 服务器遵循 MIT 许可证。
💡 使用建议
在使用 MCpp 服务器时,建议根据服务器的性能和实际需求合理调整配置选项,以获得最佳的游戏体验。
📞 联系方式
如有任何问题或需要支持,请在 GitHub 仓库 上打开问题或讨论。
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