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unity-scene-designer-mcp-server

Unity场景设计MCP服务,支持程序化创建和修改场景

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README

🚀 Unity 场景设计器 MCP 服务器

这是一个专门为 Unity 打造的模型上下文协议(MCP)服务器,它支持以编程方式创建和操作场景,为开发者提供了便捷高效的场景设计解决方案。

🚀 快速开始

本服务器可助力开发者通过编程方式轻松创建和操作 Unity 场景。

✨ 主要特性

  • 支持以编程方式创建和修改 Unity 场景,为开发者提供灵活的场景设计途径。
  • 能够自动化设置基本元素,具体如下:
    • 地板
    • 墙壁
    • 照明
    • 相机
    • 基本 3D 对象
  • 集成 Claude 桌面应用程序,实现 AI 辅助的场景设计,提升场景设计的效率和创意。

图片

(此处应补充图片相关内容,若原文档有图片链接或图片描述,可按要求保持格式展示)

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运行方式说明

cloud

托管运行

托管运行通常表示这个 MCP Server 由服务方环境承载,用户一般按页面提供的连接方式或授权流程接入,不需要在本地长期启动一个 MCP 进程

  1. 打开服务方连接页
  2. 完成授权或复制端点
  3. 在 MCP 客户端中连接
terminal

本地运行 / 其它方式

本地运行通常需要用户在自己的电脑或服务器上安装依赖,把 server_config 复制到 MCP 客户端,并按 env_schema 补齐环境变量、密钥或其它配置

  1. 复制 server_config
  2. 安装所需依赖
  3. 补齐环境变量后重启客户端