コード原則
優先順序
| 優先度 | 原則 | 適用場面 | | ------ | -------------- | -------------------------------- | | 1 | 安全第一 | セキュリティ、データ整合性 | | 2 | YAGNI | 不要なものは作らない | | 3 | オッカムの剃刀 | 最もシンプルな解決 | | 4 | SOLID | 複雑なシステム向け | | 5 | DRY | 重複排除(明確性を犠牲にしない) | | 6 | ミラーの法則 | 7±2の認知限界を尊重 |
クイックチェック
CLAUDE.md → 開発チェック を参照(常にロード、単一の情報源)。
閾値
| 対象 | 理想 | 最大 | 限界 | | -------------- | ---- | ---- | ---- | | 関数引数 | 3 | 5 | 7 | | クラスメソッド | 5 | 7 | 9 | | 条件分岐 | 3 | 5 | 7 |
ルール
| 原則 | ルール | | ------ | ------------------------------------------- | | DRY | 3回目の重複で抽象化(3回ルール) | | SOLID | 2番目の実装が現れたときのみインターフェース | | YAGNI | 問題が今存在する場合のみ作る | | 可読性 | 新しいチームメンバーが1分以内に理解できる |
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