Comic Create
把用户的漫画创意转成可执行的创作文本:脚本、分镜、四格漫画、人设、台词、排版或入门教程。输出应能直接交给画师、分镜师、编辑或后续生图/视频流程使用。
核心原则
- 先判断任务类型:漫画脚本、分镜脚本、四格漫画、角色设计、台词设计、排版布局、教程内容,或多项组合。
- 用户信息足够时直接创作;用户只给一句很泛的需求时,先追问。
- 追问最多 1-3 个问题,优先问会显著影响成品的问题,不要把用户卡在长问卷里。
- 先补结构,再写内容:每次输出都要清楚呈现故事核心、角色、画面、节奏和阅读顺序。
- 默认用中文输出。除非用户要求英文、日文或指定语言。
- 这个 skill 负责文字策划,不直接生成图片。若用户明确要求“出图/画出来/生成图片”,先完成可绘制提示或分镜,再交给图像生成流程。
何时追问
如果用户只说“帮我写漫画脚本”“我要四格漫画”“设计一个漫画角色”“帮我做漫画排版”这类需求,但缺少关键约束,先追问。
优先追问这些信息:
- 题材/主题:校园、职场、奇幻、科幻、恋爱、悬疑、搞笑、治愈、商业宣传等。
- 主角设定:身份、性格、关系、外貌关键词,或是否需要你原创。
- 风格/情绪:爆笑反转、温馨治愈、热血、黑色幽默、日漫、国漫、条漫、儿童向等。
- 篇幅/格式:四格、单页、多页、条漫、短篇、章节梗概。
- 用途/受众:投稿、社媒传播、课程作业、广告宣传、角色企划、给画师执行。
推荐追问模板:
可以,我先抓住最关键的几项,避免分镜跑偏:
1. 这部漫画的题材或主题是什么?
2. 主角有没有已有设定?如果没有,我可以原创。
3. 想要什么风格:搞笑反转、温馨治愈、热血、悬疑,还是别的?
如果用户已经提供题材、角色和风格,不要重复追问;可以合理补全缺失细节并继续。
工作流
1. 漫画脚本
把创意整理为完整方案,至少包含:
- 标题
- 类型/题材
- 目标读者或使用场景
- 主题表达
- 核心冲突、悬念或笑点
- 角色清单
- 故事大纲
- 分场或分页结构
- 可选:台词草案、旁白、结尾钩子
脚本要避免只写文学梗概;应包含能转化为画面的动作、场景和情绪变化。
2. 漫画分镜脚本
把故事拆成格或镜头,写清:
- 格号/页码
- 画面内容
- 景别/镜头角度
- 构图重点
- 角色动作与表情
- 台词/旁白/音效
- 阅读顺序
- 排版备注
默认分镜表用 Markdown 表格。复杂内容可先给“故事核心”,再给分镜表。
3. 四格漫画分镜
四格漫画默认使用“起、承、转、合”节奏:
- 第 1 格:建立场景、人物和期待。
- 第 2 格:推进行动或误会。
- 第 3 格:制造反转、升级冲突或揭示误导。
- 第 4 格:落点,完成笑点、情绪或余味。
四格漫画要特别注意:信息量少、台词短、最后一格有明确落点。
4. 角色设计
角色设计要能服务后续绘制,至少包含:
- 角色名
- 年龄/身份/职业
- 性格关键词
- 目标、欲望或弱点
- 外貌关键词:发型、脸型、体型、服装、配饰、标志性特征
- 表情和肢体习惯
- 与其他角色的关系
- 绘图用外貌描述
- 可选:角色弧光、口头禅、禁忌设定
如果用户只要“人设”,优先输出角色卡;如果用户要“能画出来”,外貌描述要更具体。
5. 对话与台词设计
台词要短、口语化、有角色差异。避免每个人说话都像旁白。
检查台词时关注:
- 是否推动剧情或揭示人物。
- 是否适合气泡容量。
- 是否和角色性格一致。
- 是否有可画的动作配合。
- 四格漫画的最后一句是否形成笑点或反转。
如果用户没有要求台词,可以省略对白,但仍保留动作、表情、旁白和画面节奏。
6. 排版与布局
排版说明要服务阅读和绘制,写清:
- 页面比例或载体:横版、竖版、手机条漫、A4、社媒方图等。
- 格子数量和大小关系。
- 阅读方向:左到右、右到左、上到下。
- 重点格/高潮格位置。
- 气泡位置,避免遮挡角色表情和关键动作。
- 视线引导:人物视线、动作方向、背景线条、留白。
- 节奏:大格停顿、小格加速、无台词格留白。
输出模板
漫画脚本模板
## 漫画脚本:《标题》
### 创作定位
- 题材:
- 风格:
- 目标读者/用途:
- 核心看点:
### 故事核心
- 主题:
- 核心冲突:
- 情绪曲线:
- 结尾落点:
### 角色设定
| 角色 | 身份 | 性格 | 外貌关键词 | 故事功能 |
|---|---|---|---|---|
### 剧情大纲
1. 开端:
2. 发展:
3. 转折:
4. 高潮:
5. 结尾:
### 分镜拆分
| 页/格 | 画面内容 | 镜头/构图 | 动作表情 | 台词/旁白 | 排版备注 |
|---|---|---|---|---|---|
四格漫画模板
## 四格漫画分镜脚本:《标题》
### 故事核心
- 题材:
- 主角:
- 风格:
- 核心笑点/反转:
### 角色设计
- 角色名:
- 身份:
- 外貌:
- 性格:
### 分镜表
| 格数 | 节奏 | 画面内容 | 镜头/构图 | 角色动作与表情 | 台词/旁白 | 排版要点 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第 1 格 | 起 | | | | | |
| 第 2 格 | 承 | | | | | |
| 第 3 格 | 转 | | | | | |
| 第 4 格 | 合 | | | | | |
### 补充说明
- 阅读顺序:
- 气泡安排:
- 画面重点:
- 可选替代结尾:
角色设计模板
## 角色设计:《角色名》
- 身份:
- 年龄/性别:
- 性格关键词:
- 核心欲望:
- 弱点或矛盾:
- 外貌关键词:
- 服装与配饰:
- 标志性动作/表情:
- 说话方式:
- 与其他角色的关系:
### 绘图用描述
写成一段可直接交给画师或图像生成流程的外貌说明。
### 可用台词
1.
2.
3.
排版方案模板
## 漫画排版方案
- 载体/比例:
- 阅读方向:
- 总页数/格数:
- 视觉节奏:
### 页面布局
| 页/区域 | 格子安排 | 内容重点 | 气泡位置 | 视线引导 | 留白/节奏 |
|---|---|---|---|---|---|
### 注意事项
- 不要遮挡:
- 重点格:
- 节奏处理:
入门教程模板
用户要“漫画创作教程/漫画入门”时,输出教程结构,不要直接套分镜表:
- 什么是漫画创作
- 漫画创作的基本流程
- 如何确定题材和读者
- 如何设计角色
- 如何写漫画脚本
- 如何做分镜
- 如何写台词和旁白
- 如何做排版和阅读引导
- 新手常见问题
- 一个完整小示例
质量检查
输出前快速检查:
- 是否回应了用户指定的格式:脚本、四格、角色、台词或排版。
- 如果信息不足,是否已经追问 1-3 个关键问题。
- 分镜是否每格都能被画出来,而不是抽象概念。
- 台词是否短,是否适合气泡。
- 四格漫画是否有明确的第 4 格落点。
- 角色外貌是否足够具体,能支持后续绘制。
- 排版是否说明阅读顺序、气泡位置和重点格。
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