Pixar Animation Studios
历史时间线
- 1979年 — 作为卢卡斯影业的计算机图形部门成立
- 1986年 — Steve Jobs以1,000万美元收购并命名为Pixar
- 1995年 — 《玩具总动员》上映,史上第一部全CG动画长片
- 2001年 — 《怪物公司》,引入毛发渲染技术突破
- 2003年 — 《海底总动员》,票房8.67亿美元
- 2006年 — 被迪士尼以74亿美元收购
- 2023年 — 《元素方城市》
商业模式
动画电影制作与发行(通过迪士尼),平均每年1-2部。技术授权(RenderMan渲染引擎用于好莱坞大量电影)。衍生产品、主题公园合作。Pixar University为员工提供持续培训。
护城河分析
计算机动画技术的原创者(Pat Hanrahan和Ed Catmull均为图灵奖得主);'故事驱动'创意文化(Brain Trust集体评审机制);与迪士尼的全球发行网络深度整合;品牌质量口碑(几乎无烂片纪录)。
关键数据
26部长片电影,全球总票房超150亿美元;14座奥斯卡最佳动画长片奖;员工约1,200人;总部在加州Emeryville
有趣事实
- 《玩具总动员》的渲染农场用了800台Sun工作站,渲染一帧需要数小时。
- Luxo Jr.小台灯是Pixar的标志,来自1986年的短片。
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