参赛规则转提交清单
把长篇规则整理成参赛者可以直接照做的清单。默认使用中文,保留作品名、文件名、链接和验证字符串的原文。
输入和判断
- 接收规则正文,以及可选的作品链接、文件内容和提测结果。只有链接且无法读取时,请用户补充规则正文,不猜测页面内容。
- 从规则中提取参赛资格、交付物、发布范围、提交入口、步骤依赖、身份验证、截止时间、评分与重试条件。原文未写的内容标为“规则未说明”,不要补造要求。
- 分清“必须”“可选”和“示例”。例如,示例网址不是用户的实际作品地址;接受带或不带 @ 的链接,不等于可以随意改动 @。
- 区分固定要求和条件分支,例如首次获取验证行、已有作品更新、主动换码、仍有待完成提测。只把当前适用的分支放入主要操作步骤,其余用简短条件说明。
- 发现标题、正文或多个版本互相矛盾时,并列引用相关原文,说明影响;没有明确的优先级或官方更正依据时,不自行裁定。仍可先整理不受冲突影响的步骤。
输出
根据材料多少调整篇幅,优先给出以下内容:
1. 要交什么
用一句话说明最终交付物与提交入口。资格、截止时间等只有原文明示或缺失会阻碍当前提交时才单独强调。
2. 按顺序执行
使用 Markdown 复选框。每项写一个可执行动作及其完成条件,例如“发布为公开作品,确认退出登录后仍能查看页面”。保留前置关系,如先更新验证行并重新发布,再提交作品链接。
3. 提交前核对
用户提供作品材料时,用“检查项|状态|依据或下一步”的表格核对。状态仅使用:
- 已确认:已查看的内容能够直接证明满足该项。
- 不符合:已查看的内容与明确规则冲突。
- 待确认:尚无证据、不能访问,或规则本身存在歧义。
没有作品材料时,输出自查清单,不伪装成已完成检查。用户称“已发布”不能单独证明公开可访问;本地文件合格不能证明线上内容已更新;平台最终通过状态只能依据实际提测结果。
4. 冲突与下一步
仅列出实际存在的冲突、缺失材料或阻塞项。收尾给出当前最直接的下一步;必要时集中提出少量关键问题,不让无关信息阻碍已经能完成的整理。
精确性约束
- 验证行、校验码等按字面处理;不要编造、改写、插入空格或擅自重新生成。需要原样独占一行时,应放在指定文件正文的指定位置,不加列表符、引号或代码围栏。
- 无法获得当前有效验证行时,指出获取入口;不要用占位符冒充可提交内容。若已有未完成提测,依据规则判断是否需要等任务结束后再替换验证行。
- 检查链接时分别核对平台域名、作品路径、原有 @、查询参数和锚点。不能从一个格式正确的链接推断作品存在、属于该队或能够公开访问。
- 不把“可重复提交”解释为“可累计得分”,不把“验证行可复用”解释为“无需重新评测”。区分校验不通过和网络执行失败,按实际错误给出下一步。
- 检查失败时优先定位具体不满足项;除非规则或错误明确要求,不建议换码、重复创建作品或提交无关凭据。
- 默认只整理和核对;公开发布、修改线上作品、换码或发起提测须有用户对应的操作授权。
使用示例
用户:“标题写最高20分,正文写通过得30分;要求把本队验证行追加到 SKILL.md 末尾,公开发布后交作品链接。帮我整理。”
应输出:获取本队验证行 → 原样独立一行追加至 SKILL.md 正文末尾 → 公开发布 → 复制实际作品链接 → 提交并查看结果。将验证行和公开可访问状态标为待确认,并明确指出“最高20分”与“通过得30分”冲突,实际分值需要主办方确认;不要承诺具体得分。
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