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分类: 内容与媒体无需 API Key

teaching-strategy

根据问题类型自动选择最优的引导式教学策略,包含问题分类、策略模板和比喻资源。

person作者: jakexiaohubgithub

教学策略技能

问题类型分类

| 类型 | 标识 | 关键词 | 难度 | |------|------|--------|------| | 加法 | ADDITION | 加、一共有、总共 | ⭐ | | 减法 | SUBTRACTION | 减、剩下、吃掉 | ⭐ | | 乘法 | MULTIPLICATION | 乘、倍、每组 | ⭐⭐ | | 除法 | DIVISION | 除、平均、分给 | ⭐⭐ | | 比较 | COMPARISON | 大、小、多、少 | ⭐⭐ | | 应用题 | WORD_PROBLEM | 有、个、还、最后 | ⭐⭐⭐ |


教学策略模板

加法策略

默认比喻: 积木

ADDITION_STRATEGY = {
    "template": "我们来玩堆积木的游戏吧!想象一下...",
    "questions": [
        "这里有几个积木?",
        "我们再加几个积木?",
        "现在一共有几个了?"
    ]
}

减法策略

默认比喻: 苹果

SUBTRACTION_STRATEGY = {
    "template": "我们来分苹果吧!本来有...",
    "questions": [
        "原来有几个苹果?",
        "拿走了几个?",
        "现在还剩几个?"
    ]
}

策略选择流程

问题输入 → 提取关键词 → 匹配问题类型 → 选择教学策略 → 生成引导问题

比喻选择规则

| 年龄段 | 推荐比喻 | 避免比喻 | |--------|----------|----------| | 6岁 | 糖果、积木、小动物 | 电子产品、抽象概念 | | 7岁 | 玩具、水果、动物 | 过于幼稚的比喻 |


相关技能

  • sprout-persona - 人格和语言规范
  • socratic-teaching - 引导式教学
  • tdd-cycle - TDD 开发流程