creating-a-goal
在为自主跟踪设置一个新的开放式目标时使用,在开始第一次迭代之前
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
在为自主跟踪设置一个新的开放式目标时使用,在开始第一次迭代之前
专家指导,包括创建有效光标斜杠命令的最佳实践、格式要求和模式验证
在创建Kiro转向文件或钩子时使用 - 提供包含模式(始终/文件匹配/手动)、基础文件(product.md/tech.md/structure.md)以及带有事件触发器的JSON钩子配置
一种用于编写高性能、可验证、长期运行的MCP技能的元技能,使用代码模式。该技能结合了Anthropic和OpenAI的技能编写指南,以代码模式优先、MCP支持的执行方式,动态上下文发现以及基于文件的代理框架。
通过使用具体的隐喻、戏剧性的情景和战略框架来提供创意思维的提示。当用户需要灵感、遇到问题卡壳或希望从基本原则验证想法时使用。
快速构思技巧,源自obra/superpowers,用于启动claude-ctx会话。在定义范围、目标对齐或在编码前探索解决方案空间时使用。
创建特定于光标的AI代理技能,采用SKILL.md格式。在为光标编辑器特别创建技能时使用,遵循光标的模式和目录(.cursor/skills/)。触发词为“光标技能”、“创建光标技能”。
当GM需要处理施法情况时,应使用此技能,包括解决法术效果、管理法术位、计算法术豁免DC、处理专注、解决法术攻击、确定施法能力、处理戏法或处理仪式施法。提供施法规则、公式和参考资料以运行魔法游戏玩法。
从UI界面创建用户故事,使用基于组件的分解方法。分析屏幕截图或屏幕描述以识别UI组件,并生成包含AMP验收标准(可接受性、度量、证明)的用户故事。遵循T-Minus-15过程模板。
创建新的领域专家,使用专业知识文件和工作流程。在添加新技术或领域时使用。
在创建OpenCode代理时使用 - 提供带有YAML前导的Markdown格式、模式/工具/权限配置,以及为专业AI助手提供的最佳实践
创建包含命令、代理、钩子、MCP服务器和LSP服务器的完整Claude代码插件的指南。在构建可分发扩展、打包多个组件或为市场分发准备插件时使用。
这项技能可以对想法、决策和提案提供诚实且经过压力测试的反馈。当被要求对某事是否是个好主意、是否应该做或对某种方法的看法时,使用这项技能。
Claude Code市场组件的架构规则和验证模式,确保技能自包含、正确使用技能以及清晰的引用模式
将问题分类到Cynefin框架领域(清晰、复杂、复杂性、混乱、困惑),并推荐适当的应对策略。当不确定如何处理问题、面临分析瘫痪或需要在专家分析和实验之间做出选择时使用。
当GM需要帮助玩家创建角色、掷骰决定属性、分配能力值、处理升级、增加生命值、选择职业、挑选熟练项或管理玩家角色创建、进展或角色表管理时,应使用此技能。提供SRD 5.2角色创建和升级的模板和规则。
Atlas技能用于为特定项目代码库设计和创建Claude技能。在需要捕捉可重复的工作流程、复杂的多步骤过程或Claude应一致处理的特定领域模式时使用。
根据Claude的官方最佳实践创建高质量的代理技能。在设计、实施或改进代理技能时使用,包括命名约定、渐进式披露模式、描述编写以及适当的自由度。有助于确保技能简洁、结构良好,并针对上下文效率进行了优化。
为第二大脑库创建Obsidian模板。当被要求“创建模板”、“为...制作模板”、“添加Obsidian模板”或“...的模板”时使用。
初始化一个新的规范,包括需求、设计和任务计划。从功能想法到可执行的任务列表,协调整个由规范驱动的工作流程。
SyV时间线守护者 - 验证时间一致性,防止矛盾,保持2178年的视角
掌握团队文化、心理安全、参与度、沟通和工程团队的包容性
当GM需要创建NPC或怪物、生成属性块、确定敌人属性、设计生物或为d20风格的RPG遭遇生成对手时,应使用此技能。提供SRD 5.2格式的属性块和NPC模板。
当GM需要查阅规则、参考SRD中的内容、查找官方规则、获取确切措辞、检查RAW(书面规则)、验证规则引用或理解d20 5E中机制的工作方式时,应使用此技能。提供来自系统参考文档5.2的权威规则澄清。