dependency-check
审核依赖项的更新和漏洞
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
审核依赖项的更新和漏洞
对研究、计划和头脑风暴文档的结构化批评,包括完整性、遗漏和质量。
帮助调试API请求、响应、状态码和网络问题。当用户询问API错误、HTTP状态码、请求失败或API测试时自动激活。提供诊断见解和解决步骤。
根据用户意图和git diff上下文创建符合规范的提交,包括自动暂存、分支感知类型推断以及简洁必填的标题/正文生成。在用户请求提交更改或起草提交信息时使用。
在安装前评估ClawHub技能的安全性和实用性。当考虑安装ClawHub技能、评估第三方代码或判断某项技能是否比现有工具更有价值时使用。
系统调试方法论 - 一种通过假设检验、隔离和根本原因分析来查找和修复错误的科学方法。基于Arcanean原则,即理解先于执行。
所有测试文件必须遵守。在编写任何_test.exs文件之前调用。
在解决依赖冲突时使用此技能。当用户遇到包版本冲突、npm/yarn/pnpm 安装失败、对等依赖警告、重复的包或模块解析错误时激活。
重要:在对.nw文件进行任何更改之前,始终先激活此技能。当出现以下情况时,请主动使用:(1) 创建、编辑、审查或改进任何.nw文件;(2) 计划在扩展名为.nw的文件中添加/修改功能;(3) 用户询问关于文献质量的问题;(4) 用户提到noweb、文献编程、缠结或编织;(5) 在包含.nw文件的目录中工作;(6) 创建将以.nw格式保存的新模块/文件。触发短语包括:'创建模块', '添加功能', …
创建jmeter测试计划创建者操作。性能测试的自动激活技能。触发条件:jmeter测试计划创建者,jmeter测试计划创建者是性能测试技能类别的一部分。在编写或运行测试时使用。可以通过诸如“jmeter测试计划创建者”、“jmeter创建者”、“jmeter”等短语触发。
验证AAP(Ansible自动化平台)MCP服务器的连接性。当用户要求“验证AAP MCP”、“检查AAP连接”,或在进行作业管理或库存操作之前其他技能需要验证AAP MCP可用性时使用。
编写正确、可维护的SQL查询(连接、CTE、窗口函数),并能够对它们的结果进行解释,以用于OLTP或分析任务。
在编写Playwright自动化代码、构建网络爬虫或创建端到端测试时使用 - 提供选择器策略、等待模式和减少不稳定性的健壮自动化最佳实践
使用samtools生成共识序列并管理参考文件。在从比对生成共识、索引参考或创建序列字典时使用。
当用户希望提高产品质量、实施质量控制系统、减少缺陷或分析质量数据时。或者当用户提到“SPC”、“统计过程控制”、“六西格玛”、“DMAIC”、“控制图”、“过程能力”、“Cp”、“Cpk”、“质量控制”、“缺陷减少”、“检查”、“验收抽样”或“质量保证”时也使用。对于精益改进,请参阅精益制造。对于流程优化,请参阅流程优化。
SwiftUI视图、状态管理、动画、表单、列表、滚动、性能和现代API的最佳实践。在编写任何SwiftUI视图、创建UI组件、管理@State/@Observable或构建布局时使用。触发词:View, body, @State, @Observable, NavigationStack, List, Form, animation, withAnimation, .task。
在任务生成后,对spec.md、plan.md和tasks.md进行非破坏性的跨文件一致性和质量分析。
对Payoo Android应用的关键代码审查。重点关注高影响问题 - 命名约定、内存泄漏、UIState模式、业务逻辑放置、生命周期管理和MVI/MVVM模式违规。在审查Kotlin文件、拉取请求或检查ViewModels、Activities、Fragments、UseCases和Repositories时使用。
特定于PostgreSQL的模式和数据层工程:DDL、数据类型、约束、索引、JSONB、分区、RLS以及安全的模式演变。在专门针对Postgres时使用。
通过修复N+1问题、选择正确的跟踪模式、使用编译查询以及避免常见的性能陷阱来优化Entity Framework Core查询。当EF Core查询速度慢、生成过多SQL或导致数据库负载过高时使用。
编译所有LaTeX项目,自动修复已知错误,并检查跨项目一致性。适用于多项目研究生态系统的自愈构建代理。
使用Vercel agent-browser进行Web UI测试和浏览器自动化。当任务需要打开页面、与表单交互、验证UI流程、截取屏幕截图、提取页面数据或在本地或CI中运行可重复的基于浏览器的检查时,请使用此功能。
准备并执行Unity项目工作,采用Claude代码风格的编码流程。在处理需要安全文件发现、`.meta`文件保留、场景/预制件谨慎处理、asmdef感知编辑、验证检查表的Unity仓库时使用,或者当将Unity实现任务交给Claude Code / ACP会话时使用。
动画执行:包含、修饰符顺序、时机、性能和过渡安全。在实现与动画相关的UI模式时使用。