Create Dual-Mode Enemy
创建一个新的GameMaker敌人,该敌人可以根据距离、阵型角色、冷却时间和视线在近战和远程攻击之间切换。当用户要求创建一个同时具有近战和远程能力、基于上下文的攻击切换或战术战斗行为的敌人时使用。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
创建一个新的GameMaker敌人,该敌人可以根据距离、阵型角色、冷却时间和视线在近战和远程攻击之间切换。当用户要求创建一个同时具有近战和远程能力、基于上下文的攻击切换或战术战斗行为的敌人时使用。
创建一个新的实体ViewModel,其属性ViewModels遵循{{sharedLib}} MVVM模式。在添加新的数据模型、创建实体包装器或为实体搭建ViewModel框架时使用。处理属性VM创建、标签转换器、基类选择和测试生成。
使用Zod和React Hook Form设置混合客户端/服务器验证表单。在创建带有验证功能的表单时使用。
在Magento 2中为店面创建一个前端控制器动作。在构建自定义前端页面、AJAX端点、表单提交处理程序或类似API的JavaScript端点时使用。
为HTTP控制器和LiveComponents创建功能测试。在测试Web端点、表单提交、API响应或LiveComponent交互时使用。测试会发出HTTP请求并验证响应/DOM。
创建或修改MCP服务器的评估。在需要更改MCP评估时使用。
当用户要求“创建一个MCP应用程序”、“为MCP工具添加UI”、“构建交互式的MCP视图”、“搭建MCP应用框架”,或者需要关于MCP应用程序SDK模式、UI资源注册、MCP应用生命周期或主机集成的指导时,应使用此技能。提供全面的指导来帮助构建具有交互界面的MCP应用程序。
创建Prisma模型层函数。在添加数据库操作时使用。切勿在路由中直接调用Prisma。
事件模式TypeScript类型生成。使用时机:当需要自动生成事件信封和Zod模式时
为ROS2消息类型创建新的发布/订阅示例。当用户想要添加新示例、为新消息类型创建发布/订阅,或添加轨迹/传感器/几何消息示例时使用。
创建交接文档,以便将工作移交给另一个会话
为Haskell应用程序创建一个目标。
创建一个包含额外审查和分类详情的GitHub问题;当需要详尽或多方视角的问题描述时使用。
在wiki仓库中创建每周软件会议议程。
创建用于处理横切关注点的中间件。在创建认证、验证或其他请求处理中间件时使用。触发词包括“创建中间件”、“认证中间件”、“验证中间件”。
创建新的业务模块。当需要添加新模块如 ec、crm 时使用
用于在实现功能之前创建失败的测试(TDD方法)。确保先进行测试的开发流程。
SEMO 包反馈收集及问题创建(基于Supabase DB)。在以下情况下使用:(1) 调用/SEMO:feedback命令,(2) 用户指出SEMO操作错误,(3) 请求改进建议。
创建一个新的功能分支,实现功能工作,使用语义化提交进行提交,并使用标准化模板通过gh打开一个PR。当用户要求开发新功能、开始一个功能分支或打开一个功能PR时使用;同样,在被要求基于最新的提交信息起草一个功能PR时也适用。
用于创建git提交时 - 强制所有新提交的格式具有必需的作用域,从代码库结构中提供作用域发现,并防止在压力下(紧急情况、疲劳、模糊性)进行合理化处理
通过引导向导创建新的MCP集成
逐步指南,用于使用Clean Architecture、Hexagonal架构和DDD集成来搭建一个新的微服务。
为Claude-to-Claude管道和多阶段工作流生成元提示。在为复杂工作流创建优化提示时使用。不适用于简单的单轮提示或手动消息。
用于根据项目进展识别并准备下一个逻辑故事。创建包含完整技术背景的全面故事文件。