Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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godot-sync-parallax

当Godot的ParallaxBackground/ParallaxLayer节点由于视差倍增器在编辑器中显示的位置不正确时使用。根据摄像机起始位置和视差运动缩放计算正确的编辑器位置。使视差层在编辑器中的预览更加真实,与游戏中的外观相匹配。

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godot-sync-static-positions

当Godot节点在.tscn(编辑器)和_ready()(代码)中都设置了位置时,会造成关于实际运行时位置的混淆。检测与编辑器值冲突的静态位置分配。同步到单一的真实来源,使编辑器预览与游戏行为相匹配(所见即所得)。

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hmos-development

用于 HarmonyOS NEXT 和 ArkTS 开发,特别是处理 .ets 文件、实现 @ComponentV2 组件或调试错误时使用。基于官方标准提供开发指导,并维护分类错误日志以实现高效故障排查。

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init-docs

为该项目创建或更新CLAUDE.md文件。在为Claude Code初始化项目时使用,或者当项目结构/架构发生重大变化时使用。

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ios

使用现代iOS模式构建、审查和重构iOS移动应用(Swift)。适用于诸如SwiftUI UI、导航、状态管理、网络(URLSession)、持久化(Core Data/SwiftData/Keychain)、依赖注入、模块化(SPM)、测试、性能、可访问性以及App Store发布准备等任务。

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log-review

快速检查错误日志;当提到日志片段或堆栈跟踪时使用。

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math-help

数学认知栈指南 - 存在哪些工具以及何时使用每种工具

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godot-refactor

当Godot项目中有代码创建的对象、通过直接引用紧密耦合的组件、超过150行的单体脚本,或者需要以场景为主的架构(包括信号和组合)时使用。协调所有5个代码质量小技巧:提取到场景、拆分脚本、添加信号、提取资源以及清理冲突。每个操作都独立运行,并伴有git提交和验证。

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godot-visual-bug-diagnosis

通过用户观察、Godot特定的诊断和测试驱动的修复来调试Godot游戏中的视觉和空间错误。当在Godot中调试视觉或输入问题时使用此方法,特别是在用户可以观察到游戏而你不能直接看到的情况下;当错误涉及渲染、定位、动画或坐标系统时;或者当“用户所见”与预期行为不同时。对于纯逻辑错误,请使用系统化调试方法。

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html-style

为简单的HTML应用有意见的样式。当用户拥有纯文本/未设置样式的HTML并希望应用一致的视觉样式时使用。触发条件:设置此HTML样式,应用样式,使这看起来更好,/html-style,或当用户分享需要CSS的HTML时。将表格、列表、状态指示器、按钮和布局转换为一个统一的设计系统。

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Linux Bash

专家级帮助,包括Linux bash命令、shell脚本编写、系统管理、文件操作和命令行工具的使用。在处理bash脚本、Linux系统操作或命令行任务时,请使用此服务。

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mahjong-dev-helper

麻將遊戲開發助手。當用戶需要開發麻將遊戲功能、詢問專案架構(Game.js, Player.js, Tile.js)、實作遊戲邏輯(發牌、吃碰槓、聽牌判斷)、WebSocket通訊、PixiJS渲染、效能優化、或任何與這個麻將遊戲專案程式碼相關的問題時使用此技能。

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maximalist-wall-decorator

擅长极繁主义室内墙面装饰,包括大胆的色彩选择、手绘、宣言墙纸、折衷风格的灯具布置、画廊墙以及精心策划的混搭。以复杂的色彩理论和构图拥抱“越多越好”的理念。激活词包括:“墙面装饰”、“极繁主义设计”、“大胆色彩”、“画廊墙”、“宣言墙纸”、“手绘”、“折衷风格”、“强调墙”、“灯具收藏”、“越多越好”、“趣味装饰”。不适用于极简主义设计(不同美学)、室外设计(请咨询高级庭院设计师)或专业壁画(请咨询…

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godot-setup-audio-buses

在Godot中配置音频总线层次结构、为提高性能设置AudioStreamPlayer池、实现3D空间音频、添加如混响和均衡器等音频效果链,或创建音乐交叉淡入淡出系统时使用。为具有多个音频类别和动态混音的游戏提供完整的音频架构模式。

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himalaya

通过IMAP/SMTP管理邮件的CLI。使用`himalaya`可以在终端中列出、阅读、编写、回复、转发、搜索和组织邮件。支持多个账户以及使用MML(MIME元语言)撰写消息。

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interview-to-us

将访谈记录、会议纪要、邮件沟通等非结构化内容快速转换为符合CRAFT标准的User Story草稿。适合在需求调研阶段使用,当有大量访谈笔记需要结构化时。帮助不会写US的PM/BA快速上手,从自然语言访谈记录自动提取As-Want-So结构,节省手动整理时间(1小时→10分钟)。

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log-analyze

解析和分析系统及应用程序日志。当用户说“在日志中查找错误”、“分析日志”、“检查journalctl”、“日志里有什么”、“从日志调试”,或者要求调查日志文件时使用。

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managing-confluence

通过MCP读取、创建和更新Confluence页面。在处理wiki页面、文档、知识库、CQL搜索或Confluence中的页面层次结构时使用。对于Jira问题,请改用managing-jira。

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mcp-builder

创建高质量MCP(模型上下文协议)服务器的指南,使LLM能够通过精心设计的工具与外部服务交互。在构建MCP服务器以集成外部API或服务时使用,无论是使用Python(FastMCP)还是Node/TypeScript(MCP SDK)。

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