funstack-static-knowledge
当你需要关于`@funstack/static`(你的应用程序所基于的React框架)的信息时,请使用此技能。它是什么,API参考,最佳实践等。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
当你需要关于`@funstack/static`(你的应用程序所基于的React框架)的信息时,请使用此技能。它是什么,API参考,最佳实践等。
提出多种修复策略并选择最安全的一种;当一个错误有多个可行的解决方案时使用。
生成畸形输入并检测崩溃。
提出多个UI组件设计方案并选择最佳方案;在探索UI变体或视觉方向时使用。
构建有效的模糊测试框架,通过自动生成输入来最大化代码覆盖率和漏洞发现
智能抓取印度储备银行网站上的相关公告,并找出关于政府证券发行的信息。仅适用于印度。
使用game-meta进行策划表相关的操作,包括导出csv文件、更新game-meta工具
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比较多种算法选项并选择最佳的;在选择或优化算法时使用。
比较重构方法并选择最安全的路径;当存在多种重构策略时使用。
比较测试策略并选择最佳的覆盖计划;在决定如何测试一个特性或修复时使用。
模糊测试字典通过特定领域的标记来指导模糊测试器。在对解析器、协议或特定格式的代码进行模糊测试时使用。
用于修补代码以克服模糊测试障碍的技术。当校验和、全局状态或其他障碍阻止模糊测试进程时使用。
当用户要求“迁移到V13”、“升级到Foundry V13”、“更新V13模块”、“修复V13兼容性问题”、“转换为ESM”、“使用DataModel”,或提到V13特有的模式如钩子签名更改、actor.system与actor.data.data的区别,或是Application V2时,应使用此技能。提供全面的Foundry VTT V13开发模式和迁移指南。
无描述
使用AILANG执行已批准的Stapledons Voyage冲刺计划。所有游戏逻辑必须是AILANG - 引擎仅负责渲染。当用户说“execute sprint”、“start implementation”或想要开始一个已批准的冲刺计划时使用。
比较架构模式并选择最合适的;用于系统设计决策。
比较性能优化选项并选择最有效的;在调整或加速系统时使用。
比较数据模型设计并选择最合适的;在对新数据建模或重构模式时使用。
配置执行API模糊测试以发现边界情况、崩溃和安全漏洞。在进行专门测试时使用。可以通过诸如“模糊测试API”、“运行模糊测试”或“发现边界情况”等短语触发。
模糊测试策略专家,专门从事动态测试指导、模糊测试策略开发和崩溃分析
使用PostgreSQL进行多人游戏的数据库设计。在设计模式、处理游戏持久性、管理用户账户、实现大厅或优化查询时使用。涵盖用于游戏状态的JSONB和关系型模式。
优化游戏代码以提高每帧性能并减少GC压力。在编辑游戏循环、更新函数、渲染代码或任何每帧运行的代码时主动使用。识别分配反模式并提供零分配替代方案。
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