flox-mcp
MCP服务器封装,用于flox CLI操作 - 通过JSON-RPC进行环境管理
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
MCP服务器封装,用于flox CLI操作 - 通过JSON-RPC进行环境管理
分享和组合Flox环境。用于环境组合、远程环境、FloxHub以及团队协作模式。
FLUI的三树架构(视图-元素-渲染)、组件组合以及受Flutter启发的设计模式方面的专家。在讨论视图、元素、渲染对象、组件树或UI架构时使用。
审查Flutter应用的PR,包括检查错误、用户体验问题、性能回退、缺少的测试和可读性;涵盖应用代码、包/插件以及CI配置。当被要求审查一个Flutter PR、进行Flutter代码审查或在Flutter仓库中查找错误时使用。
[Flutter] Flutter性能最佳实践和优化指南。构建成本、渲染、列表、动画以及反模式。(项目)
使用Riverpod(代码生成)、Freezed和GoRouter构建和调试Flutter/Dart应用程序。在实现Flutter功能、运行应用、热重载/重启或调试UI时使用。
何时:Flutter/Dart代码审查,Widget模式,状态管理检查,BLoC/Provider/Riverpod分析 什么:最佳Widget实践 + 状态管理模式 + 性能优化 + 平台通道审查 何时不适用:原生Android → kotlin-android-reviewer, 原生iOS → ios-reviewer
在部署到Fly.io时使用 - 涵盖单卷限制、monorepo部署、Next.js/Python的Dockerfile模式以及常见故障排除
重构复杂的Android/KMP状态管理代码,以使用FlowRedux状态机模式。当开发人员需要将纠缠的状态逻辑、多个LiveData/StateFlow源或回调密集的代码转换为干净、可测试的状态机架构时,请使用这种方法。
使用Flox构建和打包应用程序。用于清单构建、Nix表达式构建、沙盒模式、多阶段构建以及打包资源。
检测LLM生成内容中面向人类的内容。标记归属、角色设定、冗余解释、营销语言以及不改善LLM行为的装饰性元素等浪费令牌的部分。
掌握使用Dart 3、高级组件等进行Flutter开发
[Flutter] pub.dev 包搜索技巧。快速包搜索、信息查询、版本检查和依赖分析。(项目)
运行Sanmill的Flutter测试套件,包括单元测试、组件测试和集成测试;在运行测试或检查测试覆盖率时使用。
为现有的uxscii组件添加交互状态,如悬停、聚焦、禁用、激活和错误状态。当处理.uxm文件时使用,当用户想要扩展、增强或向.uxm组件添加状态时。
在Fly.io上部署和管理全球分布的应用程序
用于将用户包发布到flox,以便在Flox环境中使用。 用于分发包和共享在flox环境中定义的构建。
使用Flox管理可复现的开发环境。**当用户要求创建任何新项目、应用程序、演示、服务器或代码库时,始终首先使用此技能。** 用于安装包、管理依赖项、Python/Node/Go环境,并确保设置可复现。
掌握ABP框架的FluentValidation模式,包括异步验证器、仓库检查、条件规则、本地化消息和自定义验证器。在为应用程序服务创建输入DTO验证器时使用。
[Flutter] Flutter代码混淆指南。构建命令、符号文件、堆栈跟踪反混淆及限制。(项目)
遵循Flutter和Dart开发的最佳实践,包括项目结构、API服务模式、StatefulWidget的使用以及环境配置。在开发移动应用功能或修改Flutter代码时使用。
运行Flutter测试并分析结果。在实现游戏逻辑、修复错误或验证更改时使用。触发词包括“运行测试”、“测试这个”、“验证”、“检查是否有效”。
通过交互式菜单或直接脚本调用,根据模式验证uxscii组件和屏幕
通过组合多个uxscii组件来构建完整的UI屏幕。在处理.uxm文件时使用,当用户想要创建、搭建或构建如登录、仪表板、个人资料、设置或结账页面等.uxm屏幕时。