avalonia-viewmodels-zafiro
使用Zafiro和ReactiveUI为Avalonia创建最佳ViewModel和Wizard模式。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
使用Zafiro和ReactiveUI为Avalonia创建最佳ViewModel和Wizard模式。
掌握现代GraphQL,包括联合、性能优化和企业级安全。构建可扩展的模式,实现高级缓存,并设计实时系统。
用于Robius应用程序架构模式。触发条件:Tokio、异步、submit_async_request、异步、架构、SignalToUI、Cx::post_action、worker task、app structure、MatchEvent、handle_startup
Three.js着色器 - GLSL、ShaderMaterial、uniforms、自定义效果。在创建自定义视觉效果、修改顶点、编写片段着色器或扩展内置材质时使用。
前端UI/UX设计智能 - 当用户请求美丽、惊艳、华丽或美观的界面时激活。这是在实施前进行设计决策的主要技能。50种样式,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,8种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind)。动作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查前端U…
UI/UX设计智能。50种风格,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,9种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui)。操作:计划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、…
边框实用工具 Tailwind CSS v4.1。边框(border-width, border-color, border-style, border-radius, rounded-*)、轮廓(outline-*, outline-offset)、环(ring-*, ring-offset)、分割线(divide-*)。
当用户正在构建Go/Templ Web应用程序,使用templUI组件,将站点转换为Templ,询问关于templ语法、Script()模板、HTMX/Alpine集成、在templ中使用JavaScript,或者处理.templ文件时。此外,如果用户在Go Web项目中提到“组件库”、“UI组件”、“按钮/卡片/模态框/表格”,“templ generate”,与Go一起使用的Alpine.js…
根据Sentry品牌指南编写文案。用于编写用户界面文本、错误消息、空白状态、引导流程、404页面、文档、营销文案或任何面向用户的内容。涵盖普通语言(默认)和Sentry语调两种风格。
交互式可视化库。当您需要悬停信息、缩放、平移或可嵌入网页的图表时使用。最适合用于仪表板、探索性分析和演示。对于静态出版物图表,请使用matplotlib或科学可视化。
CRITICAL: 用于Robius事件和动作模式。触发条件:自定义动作、MatchEvent、post_action、cx.widget_action、handle_actions、DefaultNone、widget action、event handling、事件处理、自定义动作
使用GltfContainer将3D模型(.glb/.gltf)添加到Decentraland场景中。涵盖加载模型、定位、缩放、碰撞器设置,以及浏览开源的3D资产目录以寻找免费的CC0模型。当用户想要添加模型、导入GLB文件或寻找免费的3D资源时使用。
前端UI/UX设计智能 - 当用户请求美丽、惊艳、华丽或具有美感的界面时激活。这是在实施之前进行设计决策的主要技能。50种样式,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,8种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind)。动作:计划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查…
从这里开始处理任何React组件任务,以强制执行标准的Canvas组件契约。用于创建、修改、重构、审查、迁移或验证工作。建立标准的Canvas组件契约,假设存储库组件是Canvas目标,并指导(1)将现有组件转换为满足Canvas要求,或(2)创建新的符合Canvas要求的组件。
具有actor模型和高性能的Actix Rust Web框架。用于Rust API开发。
ComfyUI节点输入类型 - INT、FLOAT、STRING、BOOLEAN、COMBO小部件,隐藏输入,可选输入,延迟输入,force_input。在配置节点输入、添加小部件或自定义输入行为时使用。
使用react-native-css和NativeWind v5在Expo中设置Tailwind CSS v4以实现通用样式
掌握使用Redux Toolkit、Zustand、Jotai和React Query进行现代React状态管理。在设置全局状态、管理服务器状态或选择状态管理解决方案时使用。
Three.js 资源加载 - GLTF、纹理、图像、模型、异步模式。在加载3D模型、纹理、HDR环境或管理加载进度时使用。
UI/UX设计参考数据库。包含50多种样式、21种调色板、50种字体配对、20种图表、8种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind)。操作:计划、构建、创建、设计、实施、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作品集、博…
UI/UX设计智能。50种风格,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,9个框架(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui)。操作:规划、构建、创建、设计、实施、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作…
Radix UI和Base UI原语之间的迁移指南,适用于shadcn/ui。涵盖逐步迁移、API转换以及验证清单。
使用HTML5、Canvas、WebGL和JavaScript构建基于网页的游戏引擎和游戏的专家级技能。当被要求创建游戏、构建游戏引擎、实现游戏物理效果、处理碰撞检测、设置游戏循环、管理精灵图、添加游戏控制或处理2D/3D渲染时使用。涵盖平台游戏、打砖块风格游戏、迷宫游戏、瓦片地图、音频、通过WebRTC实现多人游戏以及发布游戏的技术。
ComfyUI前端JavaScript扩展-钩子、小部件、侧边栏标签、命令、设置、提示、对话框。在为自定义节点添加UI功能、创建自定义小部件或扩展ComfyUI前端时使用。