Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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minipay-integration

为MiniPay钱包构建小程序。在为MiniPay构建应用程序、检测MiniPay钱包或为Celo创建移动优先的dApps时使用。

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unity-async

处理Unity的异步编程模式,包括协程、async/await以及Job System。掌握Unity主线程限制和线程模型。当需要关于Unity异步操作、协程优化或在Unity环境中进行并行处理的指导时使用。

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ios-accessibility

关于iOS无障碍最佳实践、模式和实现的专业指导。当开发者提到以下内容时使用:(1) iOS无障碍、VoiceOver、动态字体或辅助技术,(2) 无障碍标签、特征、提示或值,(3) 自动无障碍测试、审核或手动测试,(4) 切换控制、语音控制或全键盘访问,(5) 包容性设计或无障碍文化,(6) 使应用程序适用于残疾用户。

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swiftdata-coredata-persistence

在使用SwiftData或CoreData实现iOS应用的数据持久化时遇到迁移错误、获取性能问题,或者在选择持久化框架之间时使用

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maui-app-lifecycle

.NET MAUI 应用生命周期指南,涵盖了四个应用状态(未运行、运行中、非激活、已停止)、跨平台窗口生命周期事件、后台处理和恢复行为、针对Android和iOS/Mac Catalyst的特定于平台的生命周期映射,以及状态保存模式。适用于:'应用生命周期', 'OnStart', 'OnSleep', 'OnResume', '后台处理', '应用状态', '窗口生命周期', '后台保存状态',…

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flutter-architect

使用Clean Architecture、领域驱动设计(DDD)、Bloc以及单体仓库模式设计可扩展的Flutter应用的专业指导。

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unity-networking

使用Unity Netcode、Mirror或Photon实现多人游戏。掌握客户端-服务器架构、状态同步和延迟补偿。适用于多人游戏特性、网络问题或实时同步。

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viper-architecture-rambler

在构建具有多个功能、长期维护需求或团队扩展需求的复杂iOS应用程序时使用。在重构大规模视图控制器或实现可测试架构时使用。不要用于简单的单屏幕应用程序、快速原型或小型实用工具。

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expo-light-dark-mode

防止Expo应用程序中的明/暗外观不匹配问题,尤其是在iOS液体玻璃标题、状态栏和安全区域背景中。

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expo-router-nativewind

使用Expo SDK、Expo Router(基于文件的导航)和NativeWind(React Native中的Tailwind CSS)进行移动应用开发,以投入生产。当处理屏幕、导航、布局、深层链接、Expo推送通知、使用NativeWind/Tailwind在RN中设置样式,或项目的任何移动端前端任务时,请积极使用这些工具。每当出现以下关键词时激活:Expo, expo-router, Na…

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maui-accessibility

制作可访问的.NET MAUI应用程序指南——通过SemanticProperties支持屏幕阅读器、标题级别、AutomationProperties可见性控制、编程方式聚焦和公告,以及针对TalkBack、VoiceOver和Narrator平台特定注意事项。使用于:“添加可访问性”、“屏幕阅读器支持”、“SemanticProperties”、“AutomationProperties”、“…

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maui-custom-handlers

创建自定义.NET MAUI处理器、使用属性映射器自定义现有处理器以及实现特定于平台的原生视图的指南。涵盖PrependToMapping/ModifyMapping/AppendToMapping、PropertyMapper、CommandMapper、部分处理器类和处理器注册等内容。适用于:“自定义处理器”、“PropertyMapper”、“AppendToMapping”、“Prepen…

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ios-base

iOS/Swift 核心开发技能。当编写或修改 Swift/SwiftUI/UIKit 代码、设计 UI 架构、优化性能、创建组件、处理导航时使用。覆盖 Swift 编码规范、SwiftUI 最佳实践、UIKit 开发、导航架构(Coordinator/NavigationStack)、动画、组件设计、性能优化。

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unity-mobile

使用IL2CPP、特定平台代码和内存管理优化移动平台上的Unity游戏。精通iOS/Android部署、减少应用大小及电池优化。适用于移动构建、平台问题或特定设备优化。

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realm-persistence

在iOS应用中实现Realm数据库时,遇到线程安全错误、async/await崩溃、同步/写入性能问题或与Codable API集成的问题时使用

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vip-clean-architecture

为iOS应用实现VIP(视图-交互器-展示器)清洁架构,以满足最大可测试性、单向数据流和基于协议的边界要求。在重构复杂功能或构建具有严格关注点分离的企业级应用时使用。

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expo-status-bar

诊断并修复Expo/React Navigation状态栏不匹配的问题。当状态栏文本/图标难以阅读、与头部/背景不匹配、在屏幕之间闪烁或在使用透明头部和安全区域时出现意外行为时,请使用此功能。

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