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使用 Chrome DevTools MCP 进行前端页面调试、布局优化、性能诊断及交互验证。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
使用 Chrome DevTools MCP 进行前端页面调试、布局优化、性能诊断及交互验证。
适用于Apple TV的苹果人机界面指南。在使用基于焦点的导航、Siri遥控器输入或客厅观看体验构建tvOS应用程序时使用。当任务涉及Apple TV、tvOS、10英尺用户界面或媒体播放时触发。
生成用于技术文档的Mermaid图表。提供流程图、序列图、类图、ER图和C4模型的模板。
用于构建1200-2000毫秒之间的缓慢有意图的动画 - 应用介绍、加载序列、创造情感共鸣的故事时刻
Apple Human Interface Guidelines for iPad。在构建针对iPad优化的界面、实现多任务处理、指针支持、键盘快捷键或响应式布局时使用。当涉及到iPad、分屏视图、舞台管理器、侧边栏导航或触控板支持的任务时触发。
在Flutter/Dart代码中应用Dart 3语言特性。在编写if-else或switch语句、创建新类、或决定使用数据类还是记录时使用。
使用Three.js构建轻量级的适合移动设备的3D浏览器游戏
基于预览文档和 Best Practice,实际拆分组件代码,生成符合规范的子组件。优先从 store 获取数据,避免 props 透传。
分析并优化React组件的性能问题(渲染缓慢、重新渲染频繁、列表卡顿、昂贵的计算)。当被要求对React组件进行性能分析或改进、减少重新渲染次数或加快React应用中的UI更新时使用。
Apple Vision Pro的人机界面指南。在构建空间计算应用程序、实现眼/手输入或设计沉浸式体验时使用。在涉及visionOS、RealityKit、空间用户界面或混合现实的任务中触发。
在创建Keynote、PowerPoint、Google幻灯片动画或任何演示文稿动态设计工作时使用。
当用户要求'布局模拟'、'绘制图表草图'、'在编码前展示布局'、'草拟位置'、'快速可视化布局'、'matplotlib布局模拟'、'交互式布局模拟'、'拖放布局'、'绘制粗略布局'、'制作图表原型'、'让我来排列节点'、'在CeTZ之前模拟图表',或者当你即将编写一个包含4个或更多节点的图表或CeTZ图表,并希望先与用户确认视觉效果时,应该使用此技能。
React集成技能用于EmblemAI的一次性用户管理。当用户希望使用EmblemAuthProvider、ConnectButton、社交/电子邮件/钱包登录、聊天组件、React认证钩子、React组合模式或Migrate.fun React钩子向React应用添加网站认证及支持钱包的用户时,请使用此技能。
正确使用@xyflow/react实现基于React Flow节点的UI。在构建流程图、图表、可视化编辑器或基于节点的应用程序时使用。涵盖节点、边、手柄、自定义组件、状态管理和视口控制。
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输入一个 React 组件,输出结构化描述的 .json 和可视化目录树的 .md 预览文档。用于组件拆分前的预览分析。
Apple Human Interface Guidelines for iPhone。在构建、审查或重构适用于iOS的SwiftUI/UIKit界面时使用。当任务涉及iPhone UI、iOS组件、可访问性、动态类型、暗模式或HIG合规性时触发。
确定性的SVG生成、验证和渲染。用于需要结构正确性和跨查看器兼容性的图标、图表、UI原型或技术绘图。
用于构建持续循环动画——加载状态、环境运动、无限运行而不让用户感到疲劳的背景效果
Apple TV的人机交互指南。在使用基于焦点的导航、Siri遥控器输入或客厅观看体验构建tvOS应用时使用。涉及Apple TV、tvOS、10英尺用户界面或媒体播放的任务时触发。
使用Locomotive Scroll、GSAP和Framer Motion动画的设计作品集。
从宽泛到精细的设计工作流程,将UI/UX概念从探索阶段推进到精炼的设计简报。四个阶段 - 上下文、探索、迭代、精炼。用于视觉设计探索、用户故事原型制作以及创建可分享的设计简报。
应用CSS容器查询以实现基于组件的响应式设计。当实现响应式组件时使用,这些组件根据其容器大小而不是视口大小进行适应。
查看给出的组件并进行修改,尽可能的不要使用props,尽可能直接从store中获取数据。