fs-head
读取位于 scenarios/<world_name>/fs 下的文本文件的前 N 行。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
读取位于 scenarios/<world_name>/fs 下的文本文件的前 N 行。
通过Mineflayer配方系统进行制作。返回成功/失败
打开基于方块的UI(工作台、箱子、熔炉)。返回成功/失败
如何从世界中收集物品到背包 - 当足够接近时自动拾取。
停止所有动作 - 取消身体运动。对安全、中断和反思暂停至关重要
使用装备的物品进行右键样式互动。返回成功/失败
获取OSWorld服务器的当前状态。返回服务器就绪情况、运行时间、步数计数器、提供商和屏幕配置。
开始一个ScienceWorld剧集。从角色YAML中的scienceworld_config读取场景、难度和种子。返回初始观察结果以及用于后续步骤的session_id。
关闭当前打开的UI。返回成功/失败
将物品从库存中作为实体投放到世界中 - 具象化操作。返回被丢弃的物品
原子柱升:跳跃并在脚下放置方块以升高1个方块。内部处理时机。
死亡后重置实体 - 生命周期/恢复。返回ok
清除或交换已装备的物品。返回成功/失败
根据导航规则向前移动最多N个方块。在遇到碰撞、掉落或支撑不明确时提前停止。
重置OSWorld环境。软模式仅清除步数计数器。硬模式调用DesktopEnv.reset()以恢复到快照状态。
使用grokir CLI(Grokipedia客户端)进行全文搜索和获取页面。当用户要求:搜索Grokipedia、查找文章/简码、通过简码获取页面内容或使用grokir进行研究时触发。
左键点击样式互动(实体或方块)。返回成功/失败
观察库存内容和装备物品 - 认知性的,只读。返回库存槽位和装备的物品
统一观察工具:通过一次高效调用获取区块、实体和物品。
通过放置方块来创建可靠的立足点,直到观察到的支撑被证明是稳固的。吸收了放置的不确定性,永远不会出现‘被接受但无效’的结果
使用time.sleep同步等待1秒。适用于定时延迟或控制动作节奏
构建/修改世界 - 放置方块。异步操作。返回请求接受状态
从OSWorld服务器获取API版本信息。返回API版本、服务器版本和协议。
自动以结构化的工作流程格式记录所有开发工作和代码修改。在完成任何开发任务、错误修复、功能实现或代码重构后使用此技能来创建全面的文档。