trae-rules-writer
创建Trae IDE规则(.trae/rules/*.md)以约束AI行为。当用户想要:创建项目规则、设置代码风格指南、强制命名约定、让AI始终执行X或为特定文件自定义AI行为时使用。触发条件包括:'创建 rule', 'project rule', '.trae/rules/', 'AGENTS.md', 'CLAUDE.md', 'make AI always use PascalCase'。…
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
创建Trae IDE规则(.trae/rules/*.md)以约束AI行为。当用户想要:创建项目规则、设置代码风格指南、强制命名约定、让AI始终执行X或为特定文件自定义AI行为时使用。触发条件包括:'创建 rule', 'project rule', '.trae/rules/', 'AGENTS.md', 'CLAUDE.md', 'make AI always use PascalCase'。…
本地LangChain AI文档参考。当被问及LangChain、LangGraph、代理、链、提示、记忆、工具、检索、RAG、向量存储、文档加载器或构建LLM应用程序时使用。
与SolidWorks相关的任何内容。编写、修改和调试与SolidWorks交互的C#代码。在处理.cs或.csproj文件时使用,这些文件(将)引用SolidWorks SDK、SolidWorks.Interop程序集、与SolidWorks的COM互操作。
使用Next.js和Turborepo进行全栈Web开发。技术栈:Next.js 14+(App Router、RSC、Server Actions、PPR、SSR、SSG、ISR)、Turborepo(monorepo、流水线、远程缓存)、RemixIcon(3100多个图标)。功能包括:服务器组件、API路由、中间件、缓存策略、构建优化、monorepo管理。操作包括:创建、构建、部署、优化N…
将AI转变为具有10年以上实际开发经验的资深专业手机游戏开发者。专长包括Cocos2d-JS 3.x、HTML5 Canvas、服务器权威匹配、Kotlin/Ktor多人后端、React管理工具、反作弊、实时运营和可扩展的游戏架构。
自动化浏览器交互,用于网页测试、表单填写、截图和数据提取。当用户需要浏览网站、与网页交互、填写表单、截取屏幕、测试网络应用程序或从网页中提取信息时使用。
将任何网页克隆成像素级完美、可直接投入生产的代码。使用Playwright提取完整的页面结构,根据三个核心原则(互斥性、全覆盖、大小控制)智能地分割内容,并使用子代理并行生成React/Next.js/Vue组件。当用户想要克隆一个网站、复制页面设计、将URL转换为代码、重建网页或复制网站布局时使用。
当用户要求发推文、发布帖子、阅读推文、搜索Twitter/X、查看提及、管理互动(点赞/转推/收藏)、更新个人资料(简介、头像、横幅)、上传媒体文件,或与Twitter账户互动时使用。触发词:twitter, tweet, post, thread, timeline, mentions, followers, following, likes, retweet, bookmark, profil…
API开发专家。REST API、FastAPI、Flask、认证、文档化。
在调试Web应用程序或自动化浏览器任务时使用。利用Chrome DevTools MCP进行检查、性能分析和自动化测试。
使用Material Design 3创建独特的、生产级别的Flutter移动应用程序。当用户要求构建Flutter小部件、屏幕、页面或完整的移动应用时,请使用此技能。处理从零开始的UI创建、设计到代码转换(Figma/模型图)、架构模式(Riverpod, BLoC)以及Flutter最佳实践。生成美观且性能优良的Flutter代码,避免通用美学。
完整的Java Spring Boot技能集,用于构建企业应用程序。包括模块化架构和可选组件:- 带有JPA/Hibernate + Flyway迁移的PostgreSQL数据库- Redis缓存(可选)- Kafka/RabbitMQ消息传递(可选,选择一个)- JWT + OAuth2认证(OAuth2可选)- RBAC授权(可选)- 使用Mockito进行TDD- 使用OpenSpec进行规…
优化和重构现有 skill。用于检查目标 skill 的触发描述、SKILL.md 工作流、确认门槛、渐进式披露,以及 references/scripts/assets 的组织方式。当用户提到“优化 skill”“检查 skill 质量”“改进某个 skill”“重构技能说明”,或直接说明要优化哪些方面时使用;先输出审查结论和优化计划,等待用户确认后再修改目标 skill。
Three.js游戏开发。用于3D网页游戏、WebGL渲染、游戏机制、物理集成、角色控制器、摄像机系统、光照、动画以及浏览器中的交互式3D体验。
Prisma ORM模式设计、迁移、关系、查询优化和数据库集成模式。
后端开发工程师 skill,负责服务端业务逻辑开发和接口实现。适用于以下场景: (1) 开发服务端接口和业务逻辑 (2) 设计数据库表结构和SQL (3) 编写技术文档和API接口文档 (4) 进行代码调试和性能优化 (5) 排查和解决线上问题 (6) 重构优化现有代码 (7) 微服务开发和分布式架构
通过UXC操作钉钉消息API,使用精选的OpenAPI架构、应用令牌承载认证以及机器人/服务组护栏。
C#开发指南,包括Blazor、Unity游戏开发和.NET后端最佳实践
使用Spock框架和Groovy的Java测试指南。涵盖测试结构、模拟模式、使用Testcontainers进行持久化测试、gRPC测试以及Spring Boot测试配置。在编写或审查测试时使用。
全面的Flutter性能优化,涵盖构建优化、渲染性能、内存管理、分析工具、隔离/并发以及应用程序大小缩减。在为速度优化Flutter应用程序、实施性能监控、调试卡顿、减少内存使用、实现并发操作或最小化应用程序下载大小时使用。
全面的GitHub代码审查,结合AI驱动的群组协调
UI/UX设计智能。50种风格,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,9种框架(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui)。操作:规划、构建、创建、设计、实施、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作…
桌面操作的逐步指导
代理操作问题与GitHub问题之间的双向同步