Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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bluetooth-trainer-expert

关于反向工程、测试和集成蓝牙智能训练器(Wahoo/FTMS)用于健身应用的专业指导。在构建或调试骑行应用程序时使用。

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flutter-clean-arch

使用Clean Architecture生成Flutter应用程序,采用feature-first结构、Riverpod状态管理、Dio + Retrofit进行网络请求以及fpdart错误处理。在创建Flutter应用时使用此技能,实现具有清洁架构模式的功能,设置Riverpod提供者,使用Either类型进行函数式错误处理,通过类型安全的API客户端发出HTTP请求,或以领域/数据/展示层结构…

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building-apple-platform-products

构建、测试、存档并部署适用于Apple平台的Swift包和Xcode项目。当运行xcodebuild、swift build、swift test、xcrun simctl、xcrun devicectl或任何xcrun开发者工具时使用。涵盖项目发现、模拟器管理、实体设备部署、代码签名、性能分析、分发和二进制文件检查。

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binary-re:static-analysis

在分析二进制结构、反汇编代码或反编译函数时使用。通过radare2 (r2) 和 Ghidra headless 进行深度静态分析 - 函数枚举、交叉引用(xrefs)、反编译、控制流图。关键词 - "disassemble", "decompile", "这个函数做什么", "查找函数", "分析代码", "r2", "ghidra", "pdg", "afl"

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cdc-analysis

在FPGA设计中进行时钟域交叉分析和同步器设计的专业技能

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unity-dev

要实现的功能或任务(可选 - 如果未提供将进行提示)

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harmonyos-build-deploy

HarmonyOS应用程序的构建、清理、打包和设备安装。在使用hvigorw构建HarmonyOS项目、清理构建产物、管理ohpm依赖项、打包HAP/HSP/APP包、通过hdc安装到设备上,或解决如“版本号不一致”等安装错误时使用。

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manipulate-xcodeproj

仅使用XcodeProjectCLI (xcp)来操作Xcode项目和资源目录。在编辑.xcodeproj/.pbxproj文件、添加/移动/重命名/删除组或文件、更改目标成员资格、读取或设置构建设置、或管理xcassets资源时使用。

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electron-release

指导Electron应用程序的发布过程,包括构建、代码签名、公证以及支持自动更新的GitHub发布。在发布Electron应用、创建DMG安装包、设置自动更新或解决公证问题时使用。

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weatherkit

获取当前、每小时和每日天气预报,并使用WeatherKit显示所需的归属信息。在集成天气数据、显示预报、处理天气警报、显示Apple Weather归属信息或查询iOS应用中的历史天气统计数据时使用。

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"flutter-working-with-databases"

使用SQLite或其他数据库解决方案管理本地数据持久化。当Flutter应用需要在设备上存储、查询或同步大量结构化数据时使用。

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game-developer

在构建游戏系统、实现Unity/Unreal功能或优化游戏性能时使用。调用以获取Unity、Unreal、游戏模式、ECS、物理、网络、性能优化方面的帮助。

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simulator-screenshot

使用捆绑的simulator-screenshot.sh脚本从iOS模拟器或Android模拟器中捕获屏幕截图。当要求截取模拟器/仿真器屏幕截图、列出可用设备、通过ID/名称选择特定模拟器或仿真器,或者为自动化返回JSON输出时,请使用此脚本。

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cook-backend

后端项目(API路由、服务、模型)的工作流编排。结构化的阶段——计划、编码、审查、测试——并集成记忆库以保持会话连续性。

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