Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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vite

Vite 构建工具配置、插件 API、SSR 以及 Vite 8 Rollup 迁移。在使用 Vite 项目、vite.config.ts、Vite 插件或使用 Vite 构建库/SSR 应用时参考。

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unreal-materials

Unreal Engine材质编辑器技能,包括PBR工作流程、材质实例、着色器复杂度和材质函数。

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apple-craftsman

使用SwiftUI打造令人惊艳的macOS桌面体验——包括电影级动画、粒子系统、玻璃材质和壁纸级别的视觉设计。使用方法如 `/apple-craftsman 一个带有极光粒子效果的极简天气小部件`。

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ui-handler

使用Shadcn MCP(atoms/theme)和21st.dev MCP(复杂部分)实现UI。在添加按钮、布局或生成着陆页时使用。

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query-writer

在编写或更新遵循Mozilla BigQuery ETL约定的SQL查询(query.sql)或Python ETL脚本(query.py)时使用此技能。修改查询时始终检查并更新现有的测试。协调下游对模式和测试的更新。与bigquery-etl-core、metadata-manager和sql-test-generator技能一起工作。

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data-visualization

从数据创建图表、图形和可视化。当用户需要可视化数据、创建图表或生成带有图形的报告时使用。

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unity-vfx-graph

Unity Visual Effect Graph 技能,用于GPU粒子系统、程序化效果和高性能视觉效果。

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unreal-niagara

Unreal Engine Niagara VFX技能,用于粒子模拟、GPU精灵和程序化视觉效果。

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css-development

此技能应在使用CSS、创建组件、样式元素、重构样式或审查CSS代码时使用。触发词包括“CSS”、“样式”、“Tailwind”、“暗模式”、“组件样式”、“语义类”、“@apply”、“样式表”。根据需要路由到专门的子技能进行创建、验证或重构。

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next-js-patterns

本项目中Next.js应用程序路由器、服务器操作和路由的最佳实践和模式。

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implementing-command-palettes

在React中构建Cmd+K命令面板时使用 - 涵盖了使用箭头键进行键盘导航、通过scrollIntoView保持选中项可见、使用快捷匹配过滤以及防止由于引用不稳定导致的无限重渲染。

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nuxt

Nuxt全栈Vue框架,具有SSR、自动导入和基于文件的路由。在使用Nuxt应用、服务器路由、useFetch、中间件或混合渲染时使用。

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sse

服务器发送事件的实现、流式传输模式和实时更新。

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css-development-create-component

此技能应在创建新的样式组件或添加新的CSS类时使用。触发于“创建组件”、“新按钮”、“新卡片”、“添加样式”、“样式组件”、“构建UI元素”。指导语义化命名、Tailwind组合、暗模式支持以及测试覆盖率。

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angular-component

按照v20+的最佳实践创建现代的Angular独立组件。用于构建基于信号输入/输出、OnPush变更检测、宿主绑定、内容投影和生命周期钩子的UI组件。在组件创建时触发,重构基于类的输入为信号,添加宿主绑定,或实现可访问的交互式组件。

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