electron-builder-config
生成并验证用于多平台桌面构建的electron-builder配置,包括代码签名、自动更新和特定平台的打包
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
生成并验证用于多平台桌面构建的electron-builder配置,包括代码签名、自动更新和特定平台的打包
用于纳米级系统仿真的LAMMPS分子动力学技能,包含力场管理
通过HL7、FHIR和其他医疗数据标准促进健康信息技术系统(包括电子健康记录、健康信息交换和临床决策支持)之间的互操作性
嵌入式无线协议实现(LoRa、Zigbee、Thread、Matter)
用于NAT穿透和中继服务器的点对点网络技术
从各种输入(包括需求、研究和功能描述)生成并验证用户故事。应用INVEST标准进行验证,创建验收标准,拆分大型故事,并在不同故事格式之间转换。
管理和记录SDK错误代码和消息
生成带有相关ID模式的结构化日志模式,并与ELK/Splunk集成
外汇敞口分析和对冲策略技能,包括对冲效果测试
材料数据库查询技能,用于从多个存储库中访问结构和属性数据
调查、分析并综合关于各个主题的哲学文献,确定主要立场,追踪辩论,并找到学术讨论中的空白
在FPGA综合工具的RTL优化方面具有专业知识。分析综合报告,应用属性,并指导资源推断以获得最佳QoR。
游戏AI的导航网格生成和寻路技能。能够在Unity、Unreal和Godot引擎中创建和配置导航网格、执行寻路查询、处理动态障碍物以及设置导航代理。
创建用于增量解析和语法高亮的tree-sitter语法的专家技能
通过问卷生成、响应解析和风险评分自动进行供应商安全评估
编码和解码Base64、URL安全Base64和十六进制字符串,支持文件处理。
使用概率论工具和集中不等式分析随机算法
硬件校准数据分析技能,用于最优量子比特选择
常见嵌入式接口(I2C、SPI、UART)的串行协议分析与调试
Maya到引擎的流水线技能,用于FBX导出和绑定工作流程。
用于游戏项目、流和暂存的Perforce技能
使用异步模式进行C#/.NET SDK开发
用于恶意软件和漏洞利用测试的隔离分析环境管理。创建并管理隔离的虚拟机,配置Cuckoo Sandbox,设置REMnux/FlareVM环境,管理基于Docker的分析容器,并捕获文件系统和进程变化。
通过CLI获取Zig语言和标准库文档。当需要Zig API细节、标准库函数签名或在zig-best-practices中未涵盖的语言参考内容时激活。