threejs-fundamentals
Three.js场景设置、摄像机、渲染器、Object3D层次结构、坐标系统。在设置3D场景、创建摄像机、配置渲染器、管理对象层次结构或处理变换时使用。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
Three.js场景设置、摄像机、渲染器、Object3D层次结构、坐标系统。在设置3D场景、创建摄像机、配置渲染器、管理对象层次结构或处理变换时使用。
前端UI/UX设计智能 - 当用户请求美丽、惊艳、华丽或美观的界面时激活。这是在实施前进行设计决策的主要技能。50种样式,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,8种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind)。动作:规划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查前端U…
UI/UX设计智能。50种风格,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,9种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui)。操作:计划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、…
边框实用工具 Tailwind CSS v4.1。边框(border-width, border-color, border-style, border-radius, rounded-*)、轮廓(outline-*, outline-offset)、环(ring-*, ring-offset)、分割线(divide-*)。
ComfyUI节点输入类型 - INT、FLOAT、STRING、BOOLEAN、COMBO小部件,隐藏输入,可选输入,延迟输入,force_input。在配置节点输入、添加小部件或自定义输入行为时使用。
使用AgentMail API为AI代理提供自己的电子邮件收件箱。在构建电子邮件代理、以编程方式发送/接收电子邮件、管理收件箱、处理附件、用标签组织邮件、创建待人工审批的草稿,或通过webhooks/websockets设置实时通知时使用。支持通过pods实现多租户隔离。
通过pyATS iControl REST进行F5 BIG-IP LTM/GTM操作 —— 虚拟服务器、池、节点、监视器、配置文件、iRules、持久性、GTM宽IP、DNS、数据组
用于.NET中的API管理的Azure资源管理器SDK
使用GltfContainer将3D模型(.glb/.gltf)添加到Decentraland场景中。涵盖加载模型、定位、缩放、碰撞器设置,以及浏览开源的3D资产目录以寻找免费的CC0模型。当用户想要添加模型、导入GLB文件或寻找免费的3D资源时使用。
前端UI/UX设计智能 - 当用户请求美丽、惊艳、华丽或具有美感的界面时激活。这是在实施之前进行设计决策的主要技能。50种样式,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,8种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind)。动作:计划、构建、创建、设计、实现、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查…
从这里开始处理任何React组件任务,以强制执行标准的Canvas组件契约。用于创建、修改、重构、审查、迁移或验证工作。建立标准的Canvas组件契约,假设存储库组件是Canvas目标,并指导(1)将现有组件转换为满足Canvas要求,或(2)创建新的符合Canvas要求的组件。
具有actor模型和高性能的Actix Rust Web框架。用于Rust API开发。
ComfyUI前端JavaScript扩展-钩子、小部件、侧边栏标签、命令、设置、提示、对话框。在为自定义节点添加UI功能、创建自定义小部件或扩展ComfyUI前端时使用。
通过CLI控制光标AI代码编辑器。打开文件、文件夹、差异,并管理扩展。
通过pyATS进行JunOS系统操作 —— 机箱健康状况、硬件清单、系统信息、NTP、SNMP、文件/日志、防火墙计数器、DDoS防护、服务统计
sentry-skills:pr-writer的别名。当用户明确要求“create-pr”或引用旧技能名称时使用。重定向到标准的PR编写工作流程。
UI/UX设计参考数据库。包含50多种样式、21种调色板、50种字体配对、20种图表、8种技术栈(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind)。操作:计划、构建、创建、设计、实施、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作品集、博…
UI/UX设计智能。50种风格,21种调色板,50种字体搭配,20种图表,9个框架(React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui)。操作:规划、构建、创建、设计、实施、审查、修复、改进、优化、增强、重构、检查UI/UX代码。项目:网站、着陆页、仪表盘、管理面板、电子商务、SaaS、作…
Radix UI和Base UI原语之间的迁移指南,适用于shadcn/ui。涵盖逐步迁移、API转换以及验证清单。
使用HTML5、Canvas、WebGL和JavaScript构建基于网页的游戏引擎和游戏的专家级技能。当被要求创建游戏、构建游戏引擎、实现游戏物理效果、处理碰撞检测、设置游戏循环、管理精灵图、添加游戏控制或处理2D/3D渲染时使用。涵盖平台游戏、打砖块风格游戏、迷宫游戏、瓦片地图、音频、通过WebRTC实现多人游戏以及发布游戏的技术。
使用TimelineJS3生成交互式历史时间线作为独立的HTML文件。支持公元前/公元日期、时期、媒体、分组和富文本。当用户要求创建、构建或可视化历史事件、时期、朝代或生平里程碑的时间线时使用。
数据库设计原则与决策。模式设计、索引策略、ORM选择、无服务器数据库。
将现有项目转换为Apify Actors - 无服务器云程序。使用Actorize JavaScript/TypeScript(带有Actor.init/exit的SDK),Python(异步上下文管理器)或任何语言(CLI包装器)。...
通过Rube MCP(Composio)自动化Google Sheets操作(读取、写入、格式化、过滤、管理电子表格)。程序化地读写数据、管理标签页、应用格式以及搜索行。