start-ticket
开始处理Jira工单。根据工单类型创建带有约定提交前缀的新分支。在开始处理新工单时使用。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
开始处理Jira工单。根据工单类型创建带有约定提交前缀的新分支。在开始处理新工单时使用。
初始化会话为具有多代理协调能力的ORCHESTRATOR代理。用于需要并行生成代理和结果合成的复杂任务。
针对Starwards的系统调试 - 四阶段框架(根本原因调查、模式分析、假设测试、实施),包括Colyseus状态检查、Tweakpane调试、多人同步问题以及特定于单仓库的问题排查
星界开发工作流程的主索引 - 显示何时使用每项技能、工作流程图以及各项技能如何相互集成
使用有限状态机来建模复杂的UI流程,以确保行为的确定性。
基于证据的Starwards完成验证 - 运行实际的npm测试命令,检查端到端快照,验证TypeScript类型,并在声明工作完成之前确认构建成功;始终在断言前提供证据
在React原型中管理状态的一种实用技巧,无需使用重量级库。
在研究、计划、执行或完成阶段将工作流状态保存到Serena MCP内存时使用 - 使您能够稍后通过/cc:resume命令恢复工作
在会话开始时查阅必要的文档和上下文。在开始新会话以加载AI规则、git状态和待处理任务时使用。
调试Starwards GitHub Actions CI失败 - 分析ESLint/TypeScript/E2E/Docker错误的日志,确定根本原因,并在推送前本地应用修复
为Starwards进行测试驱动开发 - 先编写测试,观察其失败,然后编写最少的代码使其通过;包括Jest单元测试、Playwright端到端测试、Colyseus状态同步、@gameField装饰器、Tweakpane UI以及多人游戏场景
Zustand存储专家 - 负责totalaud.io状态管理的存储生成、同步模式、选择器和持久化。
分析和操作Terraform状态。可以通过“state确认”、“state list”、“state show”、“资源列表”、“state的移动”、“state mv”、“state rm”、“terraform state”、“state操作”、“资源的状态”、“state pull”等方式启动。
状态图和状态机建模用于生命周期和行为规范
通过Fractary CLI管理问题生命周期状态(关闭、重新打开、更新状态)
当用户需要创建复杂的有状态决策和路由规则,比如关联一段时间内的多个事件、跟踪父子关系或在特定时间范围内计数事件发生次数时,请使用此技能。
当用户要求“创建财务预测”、“构建财务模型”、“预测收入”、“计算烧钱率”、“估算跑道”、“建模现金流”,或请求为初创公司制定3-5年的财务规划时,应使用此技能。
Starwards的Colyseus多人模式设计 - @gameField装饰器、状态同步、JSON Pointer命令、房间架构以及避免常见的Colyseus陷阱;状态是事实的来源,服务器具有权威性
全面的仓库初始化和新项目的脚手架。当从零开始使用git、GitHub、CI/CD工作流、分支保护、验证检查(格式、代码质量检查、类型检查、测试、构建)、git钩子(husky/lefthook)、用于PR和主分支验证的GitHub Actions、自动版本控制和标记以及项目特定的发布工作流设置新仓库时使用。非常适合希望获得生产就绪仓库设置的独立开发者,包括:(1) 带有主分支的Git初始化,(2)…
Starwards的npm工作区monorepo工作流程 - 构建顺序、模块依赖、监视模式、跨模块测试以及避免常见的monorepo陷阱;核心构建总是最先进行
为Bob The Skull的状态机添加新的状态或转换。在添加新状态、定义转换、实现状态行为或修改状态机逻辑时使用。
掌握内部光纤对账算法,以高度细化的级别预测和优化渲染操作。
使用Context API、XState、Zustand、Jotai和自定义Hooks设计并实现状态管理解决方案,并结合测试模式和性能优化
分析并可视化LangGraph管道中的状态流。在调试状态变异、跟踪节点间的数据流、识别孤立的状态键、检测读/写依赖关系或生成状态转换的Mermaid图时使用。触发短语如“可视化状态流”、“追踪状态键”、“哪些节点触及X”、“状态依赖”、“调试状态变异”、“孤立状态键”、“状态流图”。