Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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worktree-setup

在 `git worktree add` 之后自动调用,以创建 data/shared 符号链接和 data/local 目录。在任何新的工作树中开始工作之前都需要这样做。

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adaptive-rejection-sampler

关于实现自适应拒绝采样(ARS)算法以从对数凹概率分布中生成随机样本的指导。当任务涉及实现ARS、拒绝采样或需要从自定义概率分布中抽样的蒙特卡洛方法时,尤其是在R或其他统计计算语言中,应使用此技能。

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ascii-design-reviewer

从产品负责人的角度审查阶段1的ASCII UI设计。分析用户旅程,识别潜在问题,就需求和用户流程提出澄清问题,创建Mermaid图(流程图、序列图、状态图),提供详细的系统行为文档,并记录错误处理策略。在审查ASCII模型时使用,以验证设计是否符合实际用户需求,理解系统工作流程,并确保在进入实施阶段前的完整性。

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browser-debugger

系统地测试UI功能,使用AI视觉分析验证设计保真度,监控控制台输出,跟踪网络请求,并使用Chrome DevTools MCP提供调试报告。在实现UI功能后、进行设计验证时、调查控制台错误时、回归测试时,或者当用户提到测试、浏览器错误、控制台错误或UI验证时使用。

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remotion-visual-debug

Remotion视频项目的可视化调试。在处理Remotion合成时使用,通过渲染帧样本来验证动画、布局、定位和时间。对于修正仅从代码中不明显的视觉问题至关重要。

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1k-coding-patterns

针对OneKey开发的编码模式和最佳实践。在编写React组件、处理Promise、错误处理或遵循代码规范时使用。触发关键词包括react、component、hooks、promise、async、await、error、pattern、convention、typescript。

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1k-architecture

OneKey单仓库架构和代码组织。在理解项目结构、包关系、导入规则或组件组织时使用。触发于架构、结构、包、导入、层次、依赖、单仓库、组织等关键词。

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threat-modeling

威胁建模方法论(STRIDE、DREAD)、攻击树、代码化的威胁建模以及与SDLC的集成,用于主动安全设计

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writing-skills

在创建新技能、编辑现有技能或在部署前验证技能是否有效时使用 - 通过在编写文档之前使用子代理进行测试,将TDD应用于过程文档,迭代直到对合理化无懈可击

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Advanced Effect Di Environment

使用Effect风格的上下文、层和服务模式来建模依赖关系,并保证编译时的安全性。在设计依赖注入系统、建模环境或构建Effect-TS应用程序时使用。

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browser-debugger

系统地测试UI功能,通过AI视觉分析验证设计保真度,监控控制台输出,跟踪网络请求,并使用Chrome DevTools MCP提供调试报告。在实现UI功能后、设计验证时、调查控制台错误时、回归测试时,或当用户提到测试、浏览器错误、控制台错误或UI验证时使用。

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125-java-concurrency

当你需要应用Java并发最佳实践时使用——包括线程安全基础、ExecutorService线程池管理、生产者-消费者等并发设计模式、使用CompletableFuture进行异步编程、不可变性和安全发布、死锁避免、虚拟线程和结构化并发、作用域值、反压、取消规则以及并发系统的可观测性。这是skills-for-java项目的一部分。

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1k-coding-patterns

针对OneKey开发的编码模式和最佳实践。在编写React组件、处理Promise、错误处理或遵循代码规范时使用。触发词包括react、component、hooks、promise、async、await、error、pattern、convention、typescript。

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1c-bsl-code-generation

生成1C:Enterprise(BSL)代码的技能,并通过MCP工具进行强制验证以防止幻觉。在生成、编辑或验证1C BSL代码,处理1C元数据,或回答关于1C平台API的问题时使用。

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worktree-setup

在执行 `git worktree add` 后自动调用,以创建 data/shared 符号链接和 data/local 目录。在任何新的工作树开始工作之前都需要这样做。

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31-analyze-think-150

[31] 分析。一种适用于任何需要高质量推理情况下的通用深度思考方法论。在解决问题、调试、做决策、分析代码、计划、审查或任何时候你需要深入思考而不是表面层次的回应时使用。触发词包括“深入思考”、“彻底分析”、“仔细推理”、“深度思考”、“完全理解”,或是任何需要仔细思考的任务。

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Advanced Effect Di Environment

使用Effect风格的上下文、层和服务模式来依赖建模,并保证编译时的安全性。在设计依赖注入系统、环境建模或构建Effect-TS应用程序时使用。

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browser-debugger

系统地测试UI功能,使用AI视觉分析验证设计保真度,监控控制台输出,跟踪网络请求,并使用Chrome DevTools MCP提供调试报告。在实现UI功能后、进行设计验证时、调查控制台错误时、回归测试或用户提到测试、浏览器错误、控制台错误或UI验证时使用。

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jitx-pin-assignment

在JITX设计中建模灵活的引脚分配。当用户询问关于提供/需求模式、@provide.one_of或@provide.subset_of装饰器、编程方式提供的Provide、引脚复用(MCU外设共享引脚)、差分对P/N极性交换、PCIe通道交换或宽度变体、DDR4字节/位交换、LPDDR5通道交换、分层提供者组合、具有引脚分配端口的拓扑(>>)、带有提供/需求的ConstrainDiffPair或C…

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1k-architecture

OneKey单仓库架构和代码组织。在理解项目结构、包关系、导入规则或组件组织时使用。触发于架构、结构、包、导入、层次、依赖、单仓库、组织等关键词。

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1k-app-upgrade-test

创建测试版本以验证应用程序自动更新功能。在测试更新流程、版本迁移或验证应用程序升级机制时使用。自动化版本号和构建号配置,以便测试自动更新系统。触发条件包括自动更新、应用程序升级、更新测试、升级流程、版本迁移、测试构建、9XXX版本。

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1d-cutting-stock

当用户希望最优地切割一维材料,最小化线性切割中的浪费,或解决一维切割库存问题时。也适用于用户提到“1D切割”、“线性切割优化”、“棒材切割”、“管材切割”、“梁切割”、“修边损失”、“切割库存问题”、“模式生成”或“用于切割的列生成”的情况。对于二维问题,请参阅2d-cutting-stock。对于一般的修边损失,请参阅trim-loss-minimization。

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