unity-timeline
Unity时间轴操作。当用户想要创建时间轴或添加动画/音频轨道时使用。触发词:timeline, cutscene, sequence, track, clip, playable, 时间轴, 过场动画, 轨道.
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
Unity时间轴操作。当用户想要创建时间轴或添加动画/音频轨道时使用。触发词:timeline, cutscene, sequence, track, clip, playable, 时间轴, 过场动画, 轨道.
掌握使用Dart 3、高级组件和多平台部署的Flutter开发。
安装移动预览版的分步指南
此技能应在该React Native/Expo代码库中实现本地状态管理时使用。它涵盖了用于内存反应状态的Apollo Client Reactive Variables以及用于持久化存储的React Native AsyncStorage。在创建功能标志、用户偏好设置、会话状态或任何需要在组件卸载或应用程序重启后仍然存在的仅客户端状态时,请使用此技能。
iOS/Swift开发:SwiftUI、UIKit、Core Data、Xcode构建、模拟器管理、代码签名以及App Store提交。
查询电网电力预测并使用EnergyKit提交负载事件,以帮助用户优化家庭用电。在构建智能家居应用、电动汽车充电控制、暖通空调调度或能源管理仪表板时使用,这些应用可以引导用户在更清洁或更便宜的电网时段使用电力。
iOS HealthKit数据同步CLI命令和模式。在使用healthsync CLI、获取Apple Health数据(步数、心率、睡眠、锻炼)、通过本地网络配对iOS设备,或理解包括mTLS证书锁定、Keychain存储和审核日志在内的iOS Health Sync项目架构时使用。
Kotlin编程用于Android、协程和JVM开发。用于.kt文件。
使用Expo Router构建美观应用的完整指南。涵盖基础知识、样式、组件、导航、动画、模式和原生标签页。
CRITICAL: 用于Makepad跨平台支持。触发条件包括:makepad平台、makepad操作系统、makepad macOS、makepad Windows、makepad Linux、makepad Android、makepad iOS、makepad Web、makepad Wasm、makepad Metal、makepad D3D11、makepad OpenGL、makepa…
在创建、修改或访问此Expo/React Native代码库中的环境变量时,应使用此技能。它使用Zod模式强制执行类型安全和经过验证的环境配置。在添加新的环境变量、设置环境验证或编写从process.env读取的代码时,请使用此技能。
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使用CoreMotion访问加速度计、陀螺仪、磁力计、计步器和活动识别数据。在读取设备传感器数据、计步、检测用户活动(步行/跑步/驾驶)、跟踪海拔变化或在iOS/watchOS应用程序中实现基于运动的交互时使用。
在iOS/macOS应用程序中实现、审查或改进本地化和国际化 —— 字符串目录(.xcstrings)、LocalizedStringKey、LocalizedStringResource、复数形式、用于数字/日期/度量单位的FormatStyle、从右到左布局、动态类型以及与地区相关的格式设置。当添加多语言支持、设置字符串目录、处理复数形式、为不同地区格式化日期/数字/货币、测试本地化,或者使用…
使用分层架构(UI/逻辑/数据)构建Flutter应用程序,并采用以功能优先的文件组织方式。在创建新功能、设计项目结构、添加仓库/服务/视图模型(或cubits/providers/notifiers)或连接依赖注入时使用。状态管理无关。
使用GetX Translations进行国际化(i18n)和本地化(l10n)模式的多语言Flutter应用程序
expo-ui-jetpack-compose
使用优化的C#脚本、高效的渲染和正确的资源管理来构建Unity游戏。精通Unity 6 LTS、URP/HDRP管线以及跨平台部署。
此技能应在创建新路由、配置导航布局、实现深度链接或在Expo Router项目中组织app/目录结构时使用。它为基于文件的路由模式提供了最佳实践。
Android/Kotlin开发:Jetpack Compose、Room数据库、Gradle构建、模拟器管理和Play Store提交。
使用Contacts和ContactsUI框架读取、创建、更新和选择联系人。在获取联系人数据、保存新联系人、在SwiftUI中包装CNContactPickerViewController、处理联系人权限或处理CNContactStore的获取和保存请求时使用。
使用GroupActivities和SharePlay构建共享的实时体验。在实现共享媒体播放、协作应用程序功能、同步游戏状态,或任何集成于FaceTime/iMessage的iOS、macOS、tvOS或visionOS群组活动时使用。
开发适用于多个苹果平台的应用程序的策略,包括自适应布局和多视图实现。
使用antirez的9种分类法编写和审核Python代码注释。有两种模式 - 编写(在代码中添加/改进注释)和审核(对现有注释进行分类并提供结构化报告)。当用户请求改进注释、增加文档字符串、审查注释质量或进行文档审核时使用。应用系统化的注释分类,并带有特定于Python的映射(文档字符串、内联注释、类型提示)。