mlx
在Apple Silicon上使用MLX运行和微调LLM。当在Mac本地处理模型、将Hugging Face模型转换为MLX格式、在Apple Silicon上使用LoRA/QLoRA进行微调,或者通过HTTP API提供模型服务时使用。
把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。
在Apple Silicon上使用MLX运行和微调LLM。当在Mac本地处理模型、将Hugging Face模型转换为MLX格式、在Apple Silicon上使用LoRA/QLoRA进行微调,或者通过HTTP API提供模型服务时使用。
基于PostgreSQL的语义和混合搜索,使用pgvector和ParadeDB。在PostgreSQL中实现向量搜索、语义搜索、混合搜索或全文搜索时使用。涵盖pgvector设置、索引(HNSW、IVFFlat)、混合搜索(FTS + BM25 + RRF)、作为Elasticsearch替代品的ParadeDB以及使用Cohere/cross-encoders重新排名。支持OpenAI嵌入式的…
无障碍功能:VoiceOver、动态类型、减少动态效果、点击目标、无障碍标签和提示。在实现与无障碍功能相关的UI模式时使用。
Next.js缓存组件和部分预渲染(PPR)的专业指导。**主动激活**:在next.config.ts/next.config.js中设置`cacheComponents: true`的Next.js项目中自动使用此技能。当检测到此配置时,主动将缓存组件模式和最佳实践应用于所有React服务器组件实现。**检测**:在Next.js项目的会话开始时,检查next.config中的`cacheCo…
Apple HIG指南对于状态和进度UI组件的指导,包括进度指示器、状态栏和活动环。当被问及“进度指示器”、“进度条”、“加载转轮”、“状态栏”、“活动环”、“进度显示”、确定性与非确定性进度、加载状态或健身追踪环时,请使用此技能。此外,当用户说“我该如何显示加载状态”,“我应该使用转轮还是进度条”,“状态栏中应放置什么内容”,或者询问关于活动指示器的问题时也请使用此技能。交叉引用:hig-com…
国际化和本地化模式。检测硬编码字符串,管理翻译,区域文件,RTL支持。
整合了Vue 3模块化项目结构的指南。将仓库规范和Vue3模块化方法结合在一起,形成一个单一的、可操作的设计、实施和迁移参考。
复杂的GSAP时间线,包括标签、回调函数、嵌套时间线和位置参数。在编排多步骤动画、构建动画序列或创建协调动作时使用。对于电影级动画和复杂用户界面编排至关重要。
当用户想要分析中国股票报告(A股或港股),将年度/季度报告上传到NotebookLM,或者研究中国上市公司的财务状况时使用
Godot着色语言技能,用于视觉着色器、自定义渲染和材质效果。
在使用shadcn-svelte组件、Svelte 5中的TanStack Table或Tailwind v4.1时参考。涵盖了官方文档中未提及的不明显的响应性错误、库选择权衡以及迁移陷阱。关键词:shadcn-svelte, TanStack Table, Tailwind v4.1, Svelte 5 符文, bits-ui, superforms, 数据表, svelte-check。
遵循最佳实践编写、审查或改进SwiftUI代码,包括状态管理、视图组合、性能优化、现代API、Swift并发以及iOS 26+ Liquid Glass的采用。在构建新的SwiftUI功能、重构现有视图、审查代码质量或采用现代SwiftUI模式时使用。
Apple HIG关于输入方法和交互模式的指导:手势、Apple Pencil、键盘、游戏控制器、指针、Digital Crown、眼动追踪、焦点系统、遥控器、空间交互、陀螺仪、加速度计以及近距离交互。当被问到“手势设计”、“Apple Pencil”、“键盘快捷键”、“游戏控制器”、“指针支持”、“鼠标支持”、“触控板”、“Digital Crown”、“眼动追踪”、“visionOS输入”、“…
专家指南,教你如何为网页和游戏引擎编写高效的GLSL着色器(顶点/片段),涵盖语法、统一变量及常见效果。
创建交互式HTML游乐场——自包含的单文件探索器,让用户能够通过控件直观地配置某些内容,查看实时预览,并复制出提示。当用户请求为某个主题制作一个游乐场、探索器或交互工具时使用。
基于GPU的粒子系统,使用实例化渲染、缓冲区属性、点几何体和自定义着色器。当需要高效地渲染成千上万到数百万个粒子时使用,可以创建如雪、雨、星星或抽象视觉效果等粒子效果。
当用户想要使用深度学习、LSTM、transformer或神经网络进行预测时。也适用于用户提到“神经网络预测”、“LSTM”、“GRU”、“transformer预测”、“注意力机制”、“seq2seq”、“时间卷积”、“深度学习时间序列”或复杂的非线性模式时。对于传统预测,请参见demand-forecasting。对于一般的机器学习,请参见ml-supply-chain。
生成React组件生成器操作。前端开发的自动激活技能。触发条件:React组件生成器,React组件生成器属于前端开发技能类别的一部分。在使用React组件生成器功能时使用。可以通过诸如“react component generator”、“react generator”、“react”等短语触发。
高级Vue.js开发人员。在编写、审查或重构Vue应用程序时使用。强制执行Vue 3 Composition API和现代模式。
从视觉来源中提取全面的JSON设计规范,包括Figma导出、UI模型图、屏幕截图或实时网站捕获。生成符合W3C DTCG标准的输出,包含组件树,适用于代码生成、设计文档和技术交接。
Apple 人机界面指南针对特定平台的设计。当用户询问有关iOS设计、iPad应用程序设计、macOS设计、tvOS、visionOS、watchOS、Apple平台、哪个平台、平台差异、特定平台的约定或跨平台应用程序设计时,请使用此技能。当用户说是否应该为iPad与iPhone设计不同的界面、我的应用程序如何在visionOS上运行、macOS应用程序有何不同、将我的应用程序移植到另一个平台、通…
应用排版、色彩理论、间距系统和图标原则来创建一致的视觉设计。在建立设计令牌、构建样式指南或改进视觉层次和一致性时使用。
用于审查React代码——特别是AI生成的代码——以捕捉常见的反模式。涵盖了18种反模式及其检测难度,包括陈旧闭包、状态变异、useEffect滥用和布尔值爆炸。
架构师级别的Streamlit开发,用于构建、重构、调试、测试和部署具有正确重运行/状态/缓存/片段的Streamlit应用程序(单页或多页),基于AppTest的测试,自定义组件v2,安全的主题/CSS,默认安全性,以及Playwright MCP端到端自动化。