Skill 资源库

AI Skill 资源库

把 Skill 的源码、资源快照、README、包体和安装信号放进一个可搜索、可筛选的公开目录。

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react-flow-architect

专家级ReactFlow架构师,用于构建具有层次节点-边系统的交互式图形应用程序,性能优化和自动布局集成。当Claude需要创建或...

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threejs-skills

使用Three.js创建3D场景、互动体验和视觉效果。当用户请求3D图形、WebGL体验、3D可视化、动画或交互式3D元素时使用。

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modern-javascript

在创建Web应用程序、Node.js服务或任何JavaScript项目时主动应用。触发于JavaScript、ES6、ES2020、ES2022、ES2024、现代JS、重构遗留代码、数组方法、async/await、可选链、空值合并、解构、扩展运算符、剩余参数、模板字符串、箭头函数、toSorted、toReversed、at、groupBy、Promise、函数式编程。在编写新的JavaScr…

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typography-expert

精通字体配对、排版层次、OpenType 特性、可变字体以及性能优化的网页排版的大师级排版师。适用于字体选择、字号比例、网页字体优化和排版系统。在“排版”、“字体配对”、“字号比例”、“可变字体”、“网页字体”、“OpenType”、“字体加载”等主题下激活。不适用于标志设计、图标字体、一般CSS样式或基于图像的排版。

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react-flow

React Flow (@xyflow/react) 用于带有自定义节点和边的工作流可视化。在构建图形可视化、创建自定义工作流节点、实现边标签或控制视口时使用。触发于 ReactFlow, @xyflow/react, Handle, NodeProps, EdgeProps, useReactFlow, fitView。

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drawio-local

draw.io图表的创建、编辑和审阅。用于.drawio XML文件编辑、PNG/SVG/PDF导出、布局调整以及AWS图标的使用。

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qt-styling

Qt样式表(QSS)和主题——自定义小部件外观、暗/亮模式、调色板以及与平台一致的样式。在应用自定义样式、实现暗模式、为主题应用程序、设置特定小部件状态样式或覆盖平台默认值时使用。触发短语:“样式表”、“QSS”、“主题”、“暗模式”、“自定义小部件外观”、“样式化小部件”、“QPalette”、“小部件颜色”、“悬停样式”、“禁用样式”、“应用程序主题”、“视觉样式”

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makepad-splash

CRITICAL: 用于Makepad Splash脚本语言。触发条件:splash语言、makepad脚本、makepad脚本编写、script!、cx.eval、makepad动态、makepad AI、splash 语言、makepad 脚本

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react-state-management

掌握使用Redux Toolkit、Zustand、Jotai和React Query进行现代React状态管理。在设置全局状态、管理服务器状态或选择状态管理解决方案时使用。

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threejs-textures

Three.js纹理 - 纹理类型、UV映射、环境贴图、纹理设置。在处理图像、UV坐标、立方体贴图、HDR环境或纹理优化时使用。

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canvas-component-metadata

定义Canvas组件的有效component.yml元数据,包括props、slots和enums。在以下情况下使用:(1) 创建新组件时,(2) 添加或修改props时,(3) 解决“不是有效选项”或prop类型错误时,(4) 将enums映射到CVA变体时。

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game-dev-rust-godot

使用Rust+WASM或Godot 4.x进行HTML5游戏开发的工作流程。在创建新游戏、实现游戏机制或移植现有游戏时使用。遵循基于TDD的生产流水线v3.1,采用先资产的方法。涵盖Rust(Macroquad/Bevy)、Godot HTML5导出、资产获取、测试用例编写和质量保证自动化。主要指令(2026-02-06)- 仅允许使用Rust+WASM或Godot,禁止使用JS/TS框架。

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agents

AGENTS.md 工作指南 —— 用于AI编码代理配置的开放标准。在创建、更新或优化AGENTS.md文件时,或者在将项目引入多代理工作流时使用。

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plotly

交互式可视化库。当您需要悬停信息、缩放、平移或可嵌入网页的图表时使用。最适合用于仪表板、探索性分析和演示。对于静态出版物图表,请使用matplotlib或科学可视化。

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threejs-shaders

Three.js着色器 - GLSL,ShaderMaterial,uniforms,自定义效果。在创建自定义视觉效果、修改顶点、编写片段着色器或扩展内置材质时使用。

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ui-ux-designer

创建界面设计、线框图和设计系统。精通用户研究、无障碍标准和现代设计工具。

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lean-ux-canvas

指导团队通过精益用户体验画布v2。在构建业务问题、揭示假设和定义下一步要学习的内容时使用。

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canvas-component-definition

从这里开始处理任何React组件任务,以强制执行标准的Canvas组件契约。用于创建、修改、重构、审查、迁移或验证工作。建立标准的Canvas组件契约,假设存储库组件是Canvas目标,并指导(1)将现有组件转换为满足Canvas要求,或(2)创建新的符合Canvas要求的组件。

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tui-design

这项技能应在设计终端用户界面、创建TUI布局、选择TUI配色方案、实现键盘导航、构建终端仪表盘或使用任何TUI框架时使用。当提到TUI设计、终端UI、Ratatui布局、Ink组件、Textual小部件、Bubbletea视图、终端调色板、键绑定设计、面板布局、分屏、终端仪表盘、绘制字符框、迷你图、进度条、模态对话框、焦点管理或终端可访问性时激活。

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qt-threading

Qt线程模式 — QThread、QRunnable、QThreadPool以及GUI应用程序的线程安全。在执行后台任务、保持UI在长时间操作中的响应性、管理工作者线程、使用线程池或调试竞态条件和死锁时使用。触发短语:“QThread”、“worker”、“background task”、“thread safety”、“UI freezing”、“long operation”、“QRunna…

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pdf-skill

使用PDFKit、PDF.js和Puppeteer等工具生成、解析和处理PDF文档的专家。在创建PDF、提取内容、合并文档或填写表单时使用。触发词包括“PDF”、“生成PDF”、“解析PDF”、“提取PDF”、“合并PDF”、“PDF表单”、“PDFKit”。

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